研磨AI绘画到底在磨什么?从抽卡到交付要过5道工序

研磨AI绘画到底在磨什么?从抽卡到交付要过5道工序
研磨AI绘画精修教程封面:画师打磨发光画稿的水彩风插画

别绕了:研磨AI绘画就是把直出图当毛坯,挑图、修结构、局部重绘、放大、调色五道工序按顺序过一遍。直出只要九秒,磨好一张半小时起步,值不值,看你拿图去干什么。

上周给一个民宿老板出五张房间的插画风场景图,直出的版本发过去,他回了句“好像差点意思”。差的那点意思,就是我说的研磨。同样五张图,我把每一张按流程磨了四十来分钟再交,他当场把尾款结了,还说下次菜单也找我。直出图和研磨图之间的距离,就是“能看”和“能卖”之间的距离,这段路AI替你走不了。

研磨不是重抽,是有顺序的手工活

研磨AI绘画的正确姿势是五道固定工序:挑图、修结构、局部重绘、放大、调色,顺序不能乱,乱了就返工。它更像木工打磨,不是玄学。

为什么强调顺序?我一开始就是乱磨的,先调色再修结构,结果局部重绘把调好的颜色区域全冲掉了,白白多磨二十分钟。吃过亏才明白:越接近“改动大范围”的工序越要靠前,越精细的越靠后。挑图放第一道也有讲究——十张直出里挑结构最顺的那张磨,比硬磨一张手崩了的省一半时间。别跟废稿较劲,这是研磨的第一课。

也不是所有图都值得磨。发朋友圈的抽卡娱乐图,磨它干嘛,九秒钟的事。值得下功夫的是三种:要收钱的交付图、要发账号当门面的图、你自己真的特别想磨出来挂墙上的那张。我把它们叫吃饭图、脸面图、心头图,三种之外的,直出就直出吧,力气要留给值得的。

5道工序逐道拆给你看

五道工序的关键参数:挑图看手和透视,局部重绘蒙版羽化10像素左右,放大放2倍,调色饱和度降5到8。每一步的耗时我标在后面。

第一道挑图,两分钟,放大镜挨张看手指、杯沿、地平线。第二道修结构,五到十分钟,歪的透视线用液化轻推,我一般推不超过三个百分点,推多了脸会变形。第三道局部重绘,十到二十分钟,崩掉的手、糊掉的饰品框出来重画,蒙版羽化10像素左右,两三轮基本能救回来。第四道放大,直出1024的图放到2倍再进修图软件,细节多出来的量肉眼可见,单张三十秒。第五道调色,五分钟收尾,饱和度我习惯降5到8,AI直出的颜色总有一股廉价的甜,降一点就沉下来了。

这么磨一张,我平均四十到六十分钟,赶时间也要二十五分钟。朋友看我屏幕上蹭来蹭去,说像盘核桃。还真挺像——盘的就是那百分之十的糙。

局部重绘这道再多说两句,废稿大多废在这。框要比瑕疵大一圈,给模型留生长空间;重绘幅度单独给到0.7左右,比整图高;一轮出来挑最不完美的方向接着修,别挑最完美的——听着反直觉,但最完美的那轮,下一轮往往崩得最狠。这些歪门经验教程里没人写,全是我废掉上百张换来的。

那批民宿图里最难缠的一张,窗帘透视怎么都拧着,第二道工序我推了四回液化都没推顺,最后框住整个窗户区域重绘,换个角度才过关。四十分钟有一半砸在这张上,结果交稿后客户偏偏最喜欢这张。研磨这活儿有时候就是这么讲不出道理。

磨到什么程度该停手?

给自己定一条二十分钟规则:同一处瑕疵修两轮还没救回来,先放一放,整图收益最大化的点通常在开始重复劳动之前就到了。

我吃过停不下来的亏。有一张图的手我磨了七轮,越磨越怪,最后一怒之下重抽了那张,十分钟后新图的第三张手是好的。从那以后我定了规矩:局部重绘两轮没救,就换图或者换角度,不在一棵树上吊死。研磨是让图变好,不是跟一张图结仇。

另一个该停的信号是“看不出毛病了”。眼睛离开屏幕五分钟再回来看,看不出新问题,就可以交了。客户那边十次有九次先看整体氛围,你抠的那半根睫毛,没人在意。

再算笔时间账:五张图直出加挑图十五分钟,研磨合计四个小时上下,一天能出五张交付级成品。要是纯卖直出,一天也许能倒五十张,可五十张九秒图卖不过五张磨过的,这是我这半年反复验证过的事。

民宿老板第二回来找我,指名要“上次那种感觉”的图。上次那种感觉,说白了就是研磨过的那种感觉。九秒的直出图谁都能批量倒出来,值钱的是后面那四十分钟的手工。AI把画画的时间省下来了,省下来的时间你就用来磨,这笔账我越算越划算。

常见问题

研磨必须配数位板吗?

不必须。我前三个月全靠鼠标加键盘,局部重绘和调色都是点选操作,数位板要到想手绘补线的时候才真正用得上。先磨起来,装备后置。

修图软件有讲究吗,免费行不行?

行。液化、蒙版、局部重绘、调色这几样功能,免费的修图软件基本都够用,我用付费的纯粹是早年习惯。别让软件门槛挡住你,工具这事丰俭由人。

放大用哪个倍数比较合适?

我的经验是2倍起步,交付印刷品才上到3倍。放太大细节是有了,颗粒感和涂抹感也会跟着冒头,一般用途2倍刚好。

磨完的图还会被看出是AI画的吗?

纹理上能看出来,这没什么可藏的。研磨解决的是结构和完成度,让它像一张“认真做出来的图”,而不是“随手抽出来的图”。客户介意的是糙,不是AI。