ai绘画榆林怎么画?我把镇北台搬进了提示词
直接给结果:画榆林就抓三样,夯土长城、赭石色地貌、疏朗的荒漠植被。地标别只写名字,把形制拆开描述,出图准确率能从两成拉到七成。
群里认识的一位榆林小伙子,想给异地女友寄点不一样的东西,问我能不能用AI画一组榆林的明信片。我说画可以,但我没去过榆林,得靠他当顾问。就这么着,我们俩折腾了三个晚上,出了二十多张图,最后挑了四张做成电子明信片发过去。ai绘画榆林这类带具体地名的活儿,最难的不是画得好看,是画得「对得上号」——你画的得是榆林,不是随便哪个西北。工具以即梦为主,Midjourney补了两张质感要求高的,比例统一按3:4出,后期裁成明信片尺寸,一次到位。
地标别只写名字,要拆成形制
镇北台要写成「明代夯土包砖的长城敌台、台体厚重、数层箭窗」,只写「长城」大概率出来一段八达岭。
第一批图里翻车翻得最狠的就是镇北台。我写「镇北台」,模型十有八九给我一段青砖八达岭,要么干脆来个天安门轮廓,网友看了直摇头。镇北台的气质在「夯土」二字上:台体是一整块厚重的土墩,包着砖,开着几层箭窗,蹲在缓坡上,四面就是开阔的荒原。把这些拆成描述写进去,第9张起才有了那个味道。他后来挑走的那张,他自己都说「这就是我周末骑车去的地方」。
榆林独有的一笔是「长城与大漠同框」,边墙一路铺进沙地里。这个意象别处画不出来,提示词里值得单独占一句。对了,网友还教了我一个词:「塞上」。这个词一进提示词,氛围就往边塞诗的方向走,比堆十个形容词都好使。
黄土高原的色调:不是黄,是赭
榆林地貌的主色是赭石和土黄,植被要写「稀疏的荒漠草原」,绿意一多就跑成了江南土丘。
色调上的坑我踩得不轻。二十多张初稿里,十五张绿得过分,草坡青青,配上长城活像坝上草原,网友的原话是「我们这儿六月也没这么绿」。后来我把植被写成「稀疏耐旱灌木、沙蒿、成片的荒漠草原」,再把主色调锁成赭石加土黄,图立刻「旱」了,那种干燥的光感才对。天空我习惯加一点灰蒙的蓝,塞上的天很少透蓝,多半蒙着一层沙色。
光线上有个取巧处:傍晚侧光。斜着的光把夯土的颗粒感照出来,台体的厚重全靠光影堆,平光出来的就是一张死板的「文物照」。影子也要长,傍晚高原的影子能拉出去老远,我加上「长投影」之后,画面里那种下午六点的时间感立刻就出来了。
波浪谷的红砂岩,纹理是命门
红砂岩层理要写「波浪状曲线层理、风蚀纹理」,缺了这句,丹霞谷分分钟画成五花肉。
靖边的波浪谷是我网友嘴里「必须画」的地方,也是我翻车现场。红砂岩的层理一圈一圈卷着走,像凝固的浪。我第一批图里,这纹理一会儿变成大理石蛋糕,一会儿干脆是五花肉纹理,群里发了连表情包都省了。加上「风蚀形成的波浪状层理曲线、色带沿岩壁流动」之后,好歹有七成样子了。材质词也别省,「砂岩颗粒感」一加,凑近看的粗粝就出来了。这地方色彩也给得多,赭红、橙黄、淡粉一层压一层,是整组明信片里最跳的一张。
| 题材 | 关键词要点 | 我的私评 |
|---|---|---|
| 镇北台 | 夯土包砖敌台、数层箭窗、大漠边墙 | 形制词写全才能对上号 |
| 红石峡 | 赭红崖壁、摩崖石刻、榆溪河秋杨 | 石刻别让AI真写字,糊 |
| 波浪谷 | 红砂岩波浪层理、风蚀、色带 | 最出片,也最容易画成肉 |
| 古城老街 | 明清四合院、六楼骑街、灰砖灰瓦 | 傍晚灯笼亮起来那版最耐看 |
红石峡那句「摩崖石刻」要留意,AI会煞有介事地刻出一堆假字,放大全是鬼画符,我的处理是让它刻痕模糊化,反正明信片尺寸看不清。想再往风景画的层次上钻一钻的,可以看我那篇山水大片层次感的修法,通用的东西不少。
四张明信片发过去那天,那小伙子回了一句「差点想骗我女朋友说我专门去采的风」。我没去过榆林,画完这一组,那座城在我脑子里倒是立起来了:土黄的墙,干燥的光,风从边墙上刮过去。地名类题材就是这样,你替它查的每一份资料,最后都会长在图里。他说等秋天回去要真拍一组,跟这四张摆在一起,看看AI到底差在哪儿。
常见问题
没去过榆林,资料从哪里找才靠谱?
看官方文旅号发的实景照片和纪录片画面,重点记地貌、材质和色调三样。别照着游客修过的滤镜图写提示词,颜色会被带偏。
AI画的榆林地标能直接做文旅宣传用吗?
不建议直接用。AI对地标的形制经常有偏差,八达岭混进镇北台这种错误,本地人一眼就能看出来,宣传物料务必人工核对后再用。
波浪谷会不会和美国羚羊谷画混?
有可能,两者质感接近。区分的写法是把羚羊谷的「峡谷缝隙、光柱」排除掉,强调波浪谷「开阔露天、层理如波浪起伏」,再加红砂岩色带。
冬天的榆林怎么画才有味道?
试写「薄雪覆在夯土长城和大漠上、沙与雪斑驳交错」,雪盖不住沙的那种斑驳感是塞上冬景独有的,比江南的雪难出,也耐看得多。