ai城市绘画怎么画出人气:天际线、霓虹、雨夜的分层调法

ai城市绘画怎么画出人气:天际线、霓虹、雨夜的分层调法
ai城市绘画主题插画:雨夜霓虹下的城市街景与归家人影

丑话说前面:ai城市绘画出不了人气,多半是栽在两件事上——楼群一层一锅烩,光源一色糊满屏。分层排天际线、按比例配光源、最后把镜头落回人,城市才活得起来。

去年接了个公众号长期单,画一组"城市夜归人"的栏目配图。第一版交出去,编辑委婉地说:挺好的,就是……像样板间的沙盘。我一看还真是,楼是楼、路是路,干净得像刚拼好的积木,一点烟火气没有。朋友都说我亏,上班画图下班还画图。我说这单画的就是我家楼下,亏不了。

那组图我磨了一个多月,三十多张废图打底,才把城市画"活"。ai城市绘画这个题目,技术门槛不高,难的是你眼里得先看见城市里的人,图里才装得下他们。

天际线先分层,楼群别排成一排琴键

天际线按远、中、近三层排:远景楼群压灰做剪影,中景立主楼,近景给街道细节;楼与楼高度错开,天际线才不打拍子。

第一版为什么像沙盘?因为我把十几栋楼写得一样高、一样亮,排得整整齐齐,像琴键。真实城市的天际线是错落的:几栋高的拔起来,一窝矮的围着,中间还夹着塔吊和水塔。我的改法是分三层写——远景"灰蒙楼群剪影",中景"一栋高层地标",近景"街道店面招牌"。三层一叠,纵深自己就出来了。

高度节奏还有个偷懒法:在楼群里明确写"一栋明显更高的塔楼",让它在中间当主角,其余的自动沦为配角。有主有次,比十栋等高楼都好看。远景和近景之间再垫一层薄雾霾,层次之间的"空气感"就有了。

时段我固定挑黄昏后半段:天没全黑,楼里的灯刚亮一半,天边还留着一条橙线。这个档口的城市最有故事——全黑是霓虹的天下,全亮就少了那点将熄未熄的余味。

夜景光源按比例分,别让霓虹唱独角戏

城市夜景的光分四路:路灯打底、招牌点缀、车灯走线、窗户灯填充,比例大致四三二一,雨后路面的反射是点睛之笔。

新手画夜景最爱犯的错,就是霓虹拉满。满屏粉紫蓝一齐炸,图比夜店还吵。我现在的配比是:路灯占大头,负责把街道结构照出来;招牌灯点缀,集中在低层;车灯拉两条轨迹线,给画面添动势;住户窗户的灯零星散着,别全亮——全亮像停电测试,零星亮着才像有人过日子。

雨后路面是夜景的作弊器。写"雨后湿滑路面、灯光拉出倒影",同一组光源立刻翻倍,氛围浓一档。我这组栏目图十张里有七张带了积水,编辑就吃这套。配色上我压着一条线:整体暖橙打底,冷蓝紫只给霓虹和暗部,冷暖一对比,夜的味道就正了。翻车记录也压个底:有一版招牌灯全给了红粉色系,一条街看着像刚办完喜事。打那以后我定死主色不超两种,其余光源全往无色靠,霓虹才点得响。

镜头最后落到人,城市图才收得住

天际线是布景,人气靠人物给:一个拎菜的、一个遛狗的、一辆外卖车,剪影大小控制在画面十分之一上下,故事就有了。

那组配图定稿前,编辑给我提了句土话:得让人一眼看出"有人刚下班"。我把一个拎着塑料袋的背影放进近景,袋子露出两根葱——就这两根葱,编辑当场拍板。城市图的最后一眼,永远落在人身上,楼再高,也只是人的背景板。

人物的尺寸要克制。剪影别超过画面的十分之一,大了抢戏,城市成了公园。晾衣杆、夜宵摊的蒸汽、路边打盹的猫,这些小道具按需放一两个就够,多了又乱。人物尽量别露正脸,背影侧影最百搭,看图的人会把自己代进去;正脸一给,故事就钉死在那个人身上了。三十多张栏目图,我正脸只给过一张,还是个遛狗大爷。构图上碰到"左边人物右边楼群"这种双主体需求,切区来排比硬凑稳得多,我照这篇的思路分过几版,一次成:ai区域绘画实操:把画面切成左右两块,左边人物右边背景一次出对的方法

画具体城市的话,地标词要挑"形态"写,别写名字。重庆写"立体立交、穿楼轻轨",兰州写"穿城大河、铁桥",模型认形不认名。写对了,本地人一眼认亲。

栏目图交到第八张,编辑说了句让我得意半个月的话:这三张像我们城市,不像别的城市。回看第一版那张积木沙盘,进步的哪里是技法,是我终于想起自己每天下班路过的是什么——是楼缝里的月光、蒸腾的夜宵摊,和拎着葱往家走的人。城市图画到最后,画的都是这个。

常见问题

白天和夜景,哪个更好出?

夜景好出。光源自带层次,暗部还帮你藏瑕疵;白天全靠天光,稍不注意就灰成一张滤镜自拍。我接单基本都往黄昏和夜里排。

航拍视角的城市怎么画不糊?

远景化加简化。别让镜头贴太低,楼群当色块排布,路当线条走,细节留给一两处地标。航拍图的看点是格局,不是砖缝。

想画某个具体城市,特征词怎么提?

挑地形和地标里最"形"的部分写。山城的立体、水乡的桥、平原城市的环路,写形态词比写城市名管用,模型认形不认名。

城市图做封面,横版竖版怎么选?

天际线配横版,街道纵深配竖版。竖版用低机位往楼顶带,压迫感强;横版摊开讲格局。看你要气势还是要故事。

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