ai绘画幽游白书同人:还原九十年代赛璐璐质感的调法

ai绘画幽游白书同人:还原九十年代赛璐璐质感的调法
九十年代赛璐璐画风的幽游白书风格同人图,灵丸光效与复古颗粒

我的判断是:画幽白同人,难点根本不在角色 likeness,在于那股旧录像带的赛璐璐味——平涂、硬阴影、发绿的暗部。这三样调对了,随便一个投币机前的场景都像原作截图,参数和对比实验全在下面。

我是看幽游白书长大的那批人,现在做视频剪辑,去年给一档怀旧动漫栏目剪片头,顺手动了用AI出几张幽白味同人图的念头。结果第一版出来,朋友一句话把我干沉默了:"这画面太新了,像手游立绘。"从那天起我折腾了两个月,就为还原那层九十年代的皮。这篇ai绘画幽游白书的调法,是我拿四十多张废图换来的。

先划条线:同人图自己挂着、小圈子交流没问题,别拿去商用,也别冒充官方物料。富坚老师的作品值得被体面地爱着。

赛璐璐质感:平涂、硬阴影、暗部发绿

九十年代动画感的三个词根:平涂色块、硬边双层阴影、暗部偏青绿。少了发绿的暗部,味就不正。这是我拿原作截图取色对出来的结论。

我干了件笨事:把幽白动画的三张截图丢进取色器,暗部的色值全部偏青,明暗交界是硬切的两段色,没有过渡。对着这个结论写词:flat coloring、cel shading、hard shadow edge、dark tones shifted to teal。改完这四个词,出图的新旧程度立变,比换模型管用。

做个对比实验你更有感觉:同一组构图,我分别用现代厚涂词和赛璐璐词各出十张。厚涂组十张全都"好看但现代",一眼手游;赛璐璐组废了六张,可剩下的四张里有两张我盯着看了半天,真的像录像带里截的。废图率高,但味对了,这就是我要的。

线稿也得管。九十年代的线是深棕不是纯黑,我把"dark brown lineart"写进词里,画面的年代感又进了一步。纯黑线一上,现代感立马杀回来。

这段时间成本也说下:赛璐璐组出一张能用的图,平均要跑八九张挑一张,比画现代风多费一倍算力。剪辑的活儿忙,我都是夜里挂机跑批,早上起来筛。两个月下来电费多了几十块,换来片头那几张图,我认为值。

灵丸式光效:亮核要小,辉光要收

还原指尖灵丸,诀窍是亮核小而实、辉光薄薄一层,别写"爆发""华丽光效"这种词。大光斑一出,年代感全毁。

我的写法:指尖一枚青白色光球、小而亮、边缘一圈淡青辉光、周围保持暗。核心词是"周围保持暗"——旧动画的光效省成本,靠暗部衬托那一小团亮,AI恰恰相反,你不摁着它,它给你满屏光污染。头几批图里那颗灵丸大得像路灯,就是没摁住的后果。

速度线可以加,但要克制:写"少量放射速度线",出图才有分镜感。写多了画面乱成一团蛛网。还有个细节,灵丸打出去的帧里主角的手背会有一道反光,我把"指背冷色反光"写上,懂的朋友一眼就认出这是哪一帧的味。

复古氛围:4比3、颗粒、扫描线,一步都别多

出图画幅锁4比3,后期加轻微胶片颗粒,扫描线强度压到百分之五以内。这三样是氛围组,加多了就成做旧废图。

画幅这步最容易被忽略。宽银幕出出来的图,构图逻辑就是现代的,怎么调色都差点意思。我全部改成4比3之后,构图自己就往分镜的方向走,AI对这个比例的学习素材里,老动画占了大头。

颗粒和扫描线我试过梯度:颗粒强度百分之三、五、十各出几张,十以上的直接糊脸,三到五是甜区。扫描线我第一版开到百分之十五,朋友说像隔着纱窗看电视,砍到百分之五以内才对。这两层的用量,宁少勿多。

说到这岔开一句:我本来还想模拟老录像带的色彩漂移,把饱和度整体压低再拉一道偏色,结果画面脏得像受潮的墙。试了三版全废,这事我还没摸到门道,先放下了。

剪片头的deadline那晚,我最后选定的那张图——投币机前一团青白的光——贴进时间线的时候,我盯着看了挺久。两个月的废图堆里,总算摸到了童年那层画皮的边。ai绘画幽游白书这条路,技术占三成,剩下七成是你对原作看得够不够熟,取色器不会骗人。

常见问题

直接拿原作截图当参考图垫,行不行?

自己研究用可以,我取色就是这么干的。但要发出来的同人图,别垫原作帧再低重绘直出,那基本等于描图,圈子里的规矩也过不去。垫个大致构图自己重画味儿,才站得住。

角色 likeness 卡得很死,怎么破?

发型和服装是识别度的大头,先把这两样的词写死,脸型给AI一点自由反而更像那个年代的脸。我试过把脸写得太具体,出来的脸现代精致,味全跑光了。

手机上能调出这种复古感吗?

出图可以,颗粒和扫描线这类后期层手机修图软件里都有现成滤镜,压低强度套一层就行。赛璐璐的词根在手机工具里照样能写,我出差时出过几张,回去没再返工。

这类同人图发到平台,会被判侵权吗?

标明同人、非商用、不冒充官方,一般社区都能接受。商用和二次加工成周边是另一回事,风险自负,我不建议碰。爱一个作品,别给它惹事。

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