ai模特特效别乱加:光斑、风、粒子加对位置才值钱
直接上干货:特效全在克制二字。一图三种封顶、一个主体、一个方向,加之前先问这张图要卖什么,答不上来的特效,加了必翻车。
ai模特特效这个需求,我每周都能接到好几单,需求描述出奇一致:要高级感。八个字的单子里藏着九成的翻车,高级感不是特效堆出来的,是特效收着用留出来的。我做电商后期八年,从修图台换到AI工具台,这条规律没变过。
9月我复盘了今年经手的上百张特效图,留用的和打回的各占一半,差在哪,这篇写透。给设计同行的部分讲怎么加,给卖家老板的部分讲怎么验收,两头都对齐了,返工才能少。
先给卖家一句掏心窝的验收标准:别在深夜十一点发"再梦幻一点"的需求,你想要的那个梦幻,大概率是灯光、构图和模特神态的事,跟特效没关系。需求先说卖什么,再说想要什么感觉,单子就成了一半。
加特效前先答三个问题,答不上就别加
这张图卖什么、特效强化了什么、视线被引向哪,三问答不上来就不加,一图特效三种封顶、一个主体、一个方向。
这三个问题是我给团队定的门槛。第一问定目的,卖面料的光泽还是卖夜晚的氛围,答案不同,特效完全不同。第二问定取舍,特效必须强化卖点,弱化卖点的特效再美也删。第三问定落点,特效是视线的引导员,得把目光推到商品上,推到别处的都是败笔。
三问的执行方式也接地气:出图单上印着三个空格,接单人填完才开工。刚开始大家嫌烦,两周后没人再抱怨,因为填空的过程就是想清楚的过程,想清楚的图,一次过的概率高了三成不止。
三种封顶是数量线,一个主体是位置线:全图只能有一个特效主角,光斑是主角,风就不能再当主角。方向线最容易被忽略,光斑的飘向、风的去向、粒子的落点,得跟画面动势一致,三张同系列的图还得彼此一致,系列感就是这么来的。
打回的图我归过类,翻车前三名:满屏光斑像KTV、头发和裙子各吹各的风、粒子雨把商品糊成一团。三张图浪费的不是特效,是买家的耐心,图看着闹,划走只要半秒。
补一条经验之谈:系列图的一致性比单图的惊艳重要。详情页七八张图,一张加了漫天光斑,其余干干净净,买家看着像两家店拼的。我的做法是给整组图定一个特效配额,全部匀着用,宁统一,不惊艳。
两个克制案例:珠宝的星光,香水的烟
珠宝图只在主钻上加一道十字星光,香水图只给瓶后一缕缓升的烟,两处特效的共同点是又小又准,小到不像特效,准到只提商品。
今年做得最顺手的一组是珠宝。客户要星光,我给主钻加了一道十字星,亮度压到星星对角线不超钻面,其余配石一颗没加。出片客户嫌少,我把没有星光和只有一道星光的版本并排给她看,她当场选了后者:一道星是点睛,满屏星是放映事故。
这组图后来在详情页的数据也给了答案:带一道星光的版本,停留时长是旧版的两倍还多。买家未必说得出那道星的好,但目光确实被钉住了半秒,电商图拼的就是这半秒,八年了我对这条深信不疑。
香水那单更典型。客户最初的需求是梦幻紫雾环绕,我做了一版删一版,最后留下的版本只有瓶后一缕缓升的烟,占画面不到百分之五。就这一缕烟,瓶子像是刚被拿起又放下,空气都是活的。客户后来说了句外行又内行的话:看着什么都没加,又好像哪都加了。
那缕烟我调了十一版。烟的走向要贴着瓶身的弧线爬,太直是烟囱,太卷是蚊香,缓升的速度感全靠烟的疏密挤出来。AI生成烟这类的优势在形态自然,劣势在不听指挥,我最后是生成十几缕不同的烟,挑形态最贴的那一缕合成上去的,笨,但稳。
这两单让我把原则又拧紧了一格:特效的最高境界是看不出加了特效,买家只觉得这张图里的商品特别想拥有。所有能被一眼认出"哦这是加了光斑"的图,在我这都算没做完。
开头说特效是盐,写完这两个案例,这句得再拧一下:盐的作用是让人尝出食材本来的鲜,不是尝出盐。AI把加特效的门槛降到了零,可加的越容易,会减的越值钱。下次出图想加特效的时候,先试试不加的版本,多半你会发现,要加的比你以为的少得多。
常见问题
特效是出图时加好,还是后期加好?
主体光效出图时写进提示词,点缀类后期加。原因很实际:出图后再加光,光和影对不上账;后期加的点缀可控可删,改起来不心疼。
服装图最值得加的一种特效是什么?
风。裙摆和头发的位移是布料质感的放大器,一根发丝飘对方向,整张图就活了。但风向必须统一,全场一个方向吹,这是底线。
怎么判断一张特效图该打回重做?
眯眼看小图三秒,第一眼看到的是商品还是特效。看到特效的,一律打回。这个三秒法我们团队用了两年,准得吓人。
AI生成的光斑和手绘的怎么选?
远景氛围用AI生成的,贴图感低;近景点睛用手绘或素材,位置亮度全可控。分工按控制粒度来,谁可控用谁,别迷信哪一种。