ai平铺图生成模特总糊脸?平铺转上身后的放大流程实测

ai平铺图生成模特总糊脸?平铺转上身后的放大流程实测
ai平铺图生成模特:平铺转上身后的两段式放大流程示意

先说清楚:平铺转上身,糊不糊是流程问题,不是工具玄学。出图阶段别贪大尺寸,先在小图上把脸和领口修干净,再走两段式放大,成品直接能进详情页。动手前先检查平铺原图过没过1200像素,没过就先补图。

ai平铺图生成模特,十张里六七张糊,糊的位置其实有规律:先糊脸,再糊面料纹理,最后糊走线。所以顺序比工具重要,把每一步该干什么排对位,糊片率能从七成压到两成。

上个月我拿一件男装牛津纺衬衫做实验。平铺原图800×800,白底棚拍,生成的模特图默认1024×1536,屏幕上看挺清楚,平台的放大镜功能一开,领口的双针线迹糊成一团。返工三轮我才琢磨明白——等等,说岔了,是重跑三轮,修图时间另算——问题不在生成那一步,在放大那一步。

平铺原图先过关,后面才有的救

平铺原图低于1200像素,转出来的模特图救不回来,先用放大工具把原图补到1600以上再喂。平铺图是AI眼里的唯一事实,原图里没有的信息它只能编。

编出来的褶皱是画上去的死褶,没有布料该有的呼吸感。我那件衬衫原图只有600像素,第一版生成的褶皱走向乱七八糟,袖窿那里干脆长出第三道缝线,讲道理,那种片子挂在详情页只会劝退下单的人。

补图不难。Upscayl这类免费工具跑一遍Real-ESRGAN,600补到2400只要几秒。别用带美颜效果的放大,会把布纹抹平。补完放大镜里再过一遍,走线被涂脏了就重跑,这几十秒省不得。

拍原图还有两个小习惯:蒸汽熨斗先过一遍,死褶AI会当成设计细节给你保留;灯光从正上方打,斜着打会在布面上留一片亮斑,生成的时候那片斑会被理解成面料光泽,越放大越假。

平铺转上身,说白了就是给衣服换一套穿着状态,跟换装是同一件事的两面。边缘怎么融合才不穿帮,我在ai模特换衣服的边缘修法那篇里写得够细,参数直接通用。

出图别贪大:1024当底稿,2048是陷阱

默认1024×1536足够当修图底稿,一上来就出2048大图反而崩脸更快,废片率直接翻倍。尺寸和出片率不是正相关,是负相关。

同一件衬衫我各跑过10张:1024的底稿崩脸2张,单张14秒;2048的崩脸4张,单张43秒。等的时间翻三倍,废片还多一倍,这账怎么算都亏。

我的做法是小图海选:一次出8张,挑2张顺眼的进精修。脸和领口在小图上10分钟能修完,放大以后同样的活至少40分钟,笔刷一重还容易把皮肤修出塑料感。

上架要的尺寸记三个数就够:主图800×800,放大镜功能1000×1000起步,详情页宽790。1024×1536的底稿放大两倍是2048×3072,全渠道都够用。话说回来,有人就爱直接出大图省一道工序,也行,前提是你接受出片率掉一半。

放大分两段走:先修脸,再全图,最后锐化

两段式放大比一键4x稳得多:先把脸单独修到位,再整图放大2倍,最后全图锐化收尾。一键放大的脸,十张有八张糊成蜡像。

一键4x的问题在于它对全图一视同仁:脸糊了给你抹平,纹理糊了也给你抹平,出来一张塑料片。分两段就不一样,脸部修复单独开,眼睛和嘴角能保住;全图放大交给SUPIR,12G显存一张40秒上下,布纹的绒感能拉回来一大半。

预算有限就用Upscayl扛4x,免费的,几秒一张。缺点是皮革和缎面这类高反光面料容易过曝,皮夹克那次我重跑了四遍才收住。皮具的反光和褶皱走向是另一套修法,我在马靴翻车分析那篇里记过一笔,能对照着看。

放大路子单张耗时细节表现我的用法(主观)
工具内置一键放大5秒内纹理是描出来的,近看发假只出预览图用
Upscayl本地4x几秒布纹尚可,反光面料爱过曝日常主力,不花钱
SUPIR本地40秒上下绒感和线迹都能拉回来主图和首屏专用

最后统一锐化,量压在10%到15%之间。锐多了布纹发白,锐少了发肉,我从12%起步试,基本不用二次调。

平铺转上身这条流水线,绕来绕去就六个字:先修后放,别贪。原图补到位,小图海选精修,两段式放大加收着点的锐化,糊片率自然掉下来。工具随时能换,顺序别乱。

常见问题

平铺图带衣架或者别针,要处理掉吗?

要。别针的位置很容易长出多余的结构,挂绳会被AI脑补成奇怪的带子。花两分钟修掉杂物,能省半小时返工。

生成的模特图能直接商用吗?

商用前先看所用平台的授权条款,各家差异挺大。再补一句丑话:生成的人脸请勿用于冒充他人身份,这条红线别碰。

没有好显卡,本地流程跑得动吗?

8G显存能跑但慢,SUPIR基本别想,Upscayl倒是随便跑。赶工期就上云端按张付费,一款衣服几块钱,比自己耗一下午值。

平铺图必须拍白底吗?

纯色底就行,不一定是白。但底色越花,AI越容易把阴影误判成衣服轮廓,深色衣服配浅灰底比配黑底稳。

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