ai巡游模特队列图出纵深:我把人群拆成三层来调
不兜圈子:ai巡游模特队列图,模特本身不是难点,纵深才是。队列压不出前后层次,整张图就是一条纸片。9月中旬那批开业巡游图我把人群拆成三层调,出图可用率从三成拉到七成,你先从分层写起。
先交代单子。一个女装品牌9月18号开业,要做一组巡游宣传图:一队模特穿着新款沿街走,营造整条街都被带动的气势。客户给我的参考图全是真人街拍的巡游队列,纵深拉开、人山人海那种。预算不大,但要求不低,6张成图两天内交。
我第一版出的图一眼就露馅:五个模特站成一排,脸朝镜头,跟合影似的。9月15号那天的头10张,能用的就3张,问题全在同一个地方——队列没有前后,光有左右。巡游图的气势,一半来自队伍往远处延伸的那条线,这条线出不来,模特再好看也是平的。那晚我盯着废片看了半天,才想明白该动的不是模特,是人群结构。
人群拆三层,每层各管一件事
前景放虚化的路人背影,中景放清晰的巡游模特,远景放逐渐变小的队列轮廓。三层各司其职,缺一层纵深就塌一块。
写法上我固定三段。前景写back view of pedestrians, motion blur,虚掉、模糊掉,他们是给画面搭棚子的;中景才是主角,leading model in focus,两三个模特,穿客户的新款;远景写queue of models fading into distance,只留轮廓和颜色节奏,不要求细节。9月16号改用这个结构重出,10张里7张有明确的纵深,跟头天晚上那批是两个东西。
前景这层最容易被当成可省的。省掉试试就知道了:没有虚化前景,中景直接怼着观众,镜头感全无,图就变成了证件照排队版。我试过省略前景的6张,张张都平,这个亏吃完就记住了。
透视怎么压:焦段、消失点、地面线索
焦段写35mm街拍视角,消失点压在画面上三分之一处,再给地面留影子做线索。三个一起上,透视才立得住。
35mm是我试出来的甜点。50mm拍巡游太窄,队伍延伸感出不来;24mm广是广了,边缘的模特腿全拉变形,客户第一个挑的就是这个。35mm之下,我加low angle slightly,机位放低一点,队列的高度差被放大,远处的头一层比一层矮,纵深自己就出来了。
地面线索是个小技巧:把throw shadows on ground写上,影子顺着队伍往消失点收。人眼看纵深一半靠影子,9月17号有一版我就是漏了这条,怎么调队列都像浮在地上的贴纸,补了一句影子词,一版就过。
三个崩点,各有各的救法
远处人脸崩、队列人数重复、转弯处队伍断裂,是巡游图三大崩点。远景脸崩别修,直接压暗;人数重复改单数;转弯处宁可裁掉。
远景人脸是最常见的崩点,小到几十个像素的脸,五官随机乱拼。我的处理不是修,是让它们别被看清:远景人物加一层backlit或者轻微雾感,脸糊了反而像街拍的自然景深,10张里差不多8张这么救回来。
人数重复更隐蔽,得数。模型生成队列特别喜欢复制粘贴同一个人,我9月17号有一版,队伍末尾连着四个一模一样的米色风衣。单数比双数稳,写seven or nine models这类词,重复率肉眼可见地降。转弯处是模型的空间理解弱项,队伍一拐弯,接缝处必乱,我干脆构图上避开,拍直线段。
还有一个心得:层数别贪多。我想过给前景再叠一层近景行人,结果画面挤成一团,中景主角被抢了视线。三层是上限,中景永远只留两三个清晰的人,人一多,观众不知道看哪,客户的衣服也就没人看了。
9月18号开业那天,客户挑了6张做开业当天的推送,说同行还以为他们真请了巡游队。回头看那批从三成到七成的可用率变化,拆层是转折点。ai巡游模特图这张牌,难的不是人,是"队伍"这两个字:有前后、有虚实、有延伸,气势才立得住。你下次出队列图,先把三层人群在脑子里码好,再动手写词。
常见问题
纵向走秀和横向巡游哪个更好出?
纵向好出。走秀队列入画的人少,纵深一条线到底,模型理解成本低。横向巡游队伍长,人数一多重复和崩脸的概率翻倍,我接单也更愿意引导客户选纵向构图。
队列里加小孩和宠物能出彩吗?
能出彩,也容易崩。小孩和宠物放在前景虚化层最安全,放进中景清晰区,手指和四肢的崩图率明显上来,真要放就得多备一倍的抽卡量。
夜景巡游的灯光怎么处理?
写shop window lights加dusk,借店铺橱窗光打人。我自己开灯泡那种夜景词试过,光源乱、人脸忽明忽暗,宁可把时间定在黄昏,光还讲点道理。
人群里有人比出奇怪的手势怎么补救?
看位置。中景清晰区的怪手势必须局部重绘,远景的用景深糊过去就行。我的原则是观众视线落点处的细节零容忍,视线外睁一只眼闭一只眼。