AI绘画古风仙气怎么出?仙侠氛围出图

AI绘画古风仙气怎么出?仙侠氛围出图
ai绘画古风仙气出图示例 仙侠氛围女子汉服逆光

简单说:ai绘画古风仙气靠底模加提示词加光效三件套,别指望一个提示词搞定一切。国风底模打底、汉服关键词控形、烟雾丁达尔光做仙气,缺一不可。

哎,ai绘画古风仙气这事儿我折腾了大半年。说实话一开始我以为随便写个"古风美女仙气飘飘"就能出大片,结果出来的图塑料感扑面而来,像极了影楼五块钱一张的汉服套餐照。后来才慢慢摸出门道——仙气不是"写"出来的,是"调"出来的。

这行水挺深。同一个底模,换个采样器、动一下CFG,出来的仙气浓度能差两个档次。下面把我踩过的坑和试出来的参数都给你摊开讲。

底模选错,后面全白费

古风仙气首选国风或水墨类底模,二次元通用底模出来的仙气永远是塑料质感,SDXL系的国风微调模型最稳。别拿二次元大模型硬写古风提示词,出来的脸永远是日漫脸配汉服,违和得一批。

我个人推荐的是Civitai上那几个高赞的国风XL模型,下载量过万的通常都调过脸型权重,颧骨、眉眼更接近中式审美。你去看那些几百下载的冷门模型,十个有九个脸崩。

根据 Civitai 社区 的公开数据,国风类XL模型平均评分比SD1.5时代的同主题模型高出约0.4分(满分5),出片可用率也有明显提升。这也是为什么我现在基本不碰1.5了——除非要跑老LoRA。

提示词怎么写才不塑料

仙气的关键不在堆"仙气飘飘"四个字,而在拆成材质、光、姿态三段写,比如纱质飘带加逆光加回眸低眉。把抽象词换成可视觉化的具体描述。

我早期翻车就是因为提示词写成"beautiful ancient chinese fairy, ethereal, flowing dress, beautiful face, masterpiece"——结果出来全是大头照,背景空空荡荡。后来改成"半身像,女子着月白纱质齐胸襦裙,裙摆向右飘起,逆光,丁达尔光从左后方斜射,发丝边缘发光,背景为晨雾中竹林虚化",仙气立刻就来了。

几个关键词我实测特别好用:volumetric lighting(体积光)、god rays(丁达尔光束)、subsurface scattering(次表面散射,皮肤透光感)、depth of field。这几个一加,质感立马拉满。

还有个细节——别把"仙气"翻译成fairy,AI会理解成精灵翅膀那种西方玩意。用ethereal atmosphere或misty aura更安全。

仙气氛围,七成靠光

仙气氛围的核心是逆光加雾气加景深三件套,正脸平光是仙气杀手,再好的底模也救不回来。光的方向比光本身更重要。

我自己画仙侠最爱用的光位是"左后侧逆光45度",发丝会有一圈金边,纱裙透过去会有层次。这个角度配雾气背景,仙气浓度直接拉满。

雾气你可以用提示词写mist、fog、haze,但更狠的是后期叠个雾气LoRA,权重0.4到0.6之间——开到1.0整张图会糊成一团白,我翻过车。

景深也要给。背景必须虚化,否则人物和竹林一样清晰,仙气就没了。提示词加shallow depth of field、bokeh background。

实测参数:我跑出壁纸级图的那套

我目前最稳的一套是SDXL国风底模加CFG 4.5加步数30加DPM++ 2M Karras加Hires.fix 0.4倍,单张约18秒出图,可用率大概十张挑三张。这套是我试了快两周定下来的。

参数不是越激进越好。CFG开到7以上脸会过锐,像磨皮磨过头;步数拉到50和30的区别肉眼几乎看不出,纯属浪费电。我之前迷信"步数越多越精细",跑过60步的,结果和30步对比盲测我自己都分不清。

采样器我对比过Euler a、DPM++ 2M Karras、DPM++ SDE Karras三款。Euler a最快但偏柔和,仙气感弱;SDE Karras细节最炸但出图慢一倍,约35秒;2M Karras是平衡选择,也是我现在的主力。

分辨率我固定1024乘1536竖图,横图1280乘768。低于这个分辨率,仙气那种"纱"的质感会糊掉。

翻车合集:这几条我替你踩过了

权重别超0.8、负面提示词必加extra fingers、仙气词别堆太多——这三条是我交了学费换来的。新手最容易栽在这。

头一个坑是LoRA权重。我一开始图省事把汉服LoRA权重开到1.2,结果人物肩膀比头还宽,比例完全崩了。后来降到0.6到0.7才正常,国风脸型LoRA建议0.5以下,不然五官会糊成一坨。

第二个坑是手。古风图人物常要拿扇子、抚琴,六指七指是常态。负面提示词加extra fingers、fused hands、deformed hands能压住大部分,实在不行就后期inpaint重画手部。

第三个坑——仙气相关词堆太多。我试过一次性塞ethereal、misty、dreamy、fantasy、heavenly五个词,出来整个画面像泡在牛奶里,人物都看不清。留两三个就够。

如果你刚入门,建议先看 AI绘画小白入门路径 把基础参数搞懂,再来折腾古风会顺很多。顺便推荐一份 AI绘画网站清单,里面有不少能直接在线跑国风模型的站点,省得本地部署。

进阶:角色一致性怎么搞

要做同一角色的多张仙侠图,用ControlNet的IP-Adapter或训练角色LoRA,纯靠提示词描述永远做不到稳定一致。这是进阶的分水岭。

我个人偏好IP-Adapter plus,喂一张参考图就能保持七八成相似度,适合做系列头像或壁纸。训练LoRA成本高、要30到50张素材,但一致性可达九成以上——看你需求。

顺嘴一提,做系列头像的话,可以参考下 王者荣耀AI绘画可爱风格怎么做 那篇的思路,把角色参考图喂进去做风格统一,逻辑是通的。做古风仙气系列头像同理。

更多模型资源可以去 Hugging Face 找开源底模,或者看 Stability AI 官方更新的SDXL系列。

常见问题

AI绘画古风仙气一定要用SDXL吗?

不一定。SD1.5也能出,但脸型和细节差一截,仙气那种纱质透光感更难做出来。如果你显卡吃紧、只是做小头像,1.5够用;做壁纸级建议上XL。

不会写英文提示词怎么办?

用翻译工具转成英文再喂,或者用支持中文提示词的模型,比如一些国产底模。我早期也靠机翻,后来攒了一套自己的关键词库,直接复制粘贴就行。

出图总是塑料感怎么办?

九成是光没给对。加逆光、加景深、加雾气,三件套一上塑料感基本就散了。再不行换底模,别在烂底模上死磕提示词。

仙气词写多少个合适?

两三个就够。堆太多画面会糊成一片白雾,人物都看不清。我自己常用的是ethereal atmosphere加volumetric lighting这两个,稳定。

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