AI PS修图插件怎么选?装了七款插件的对比清单
先说崩溃那次:七款AI修图插件把我的PS搞到滤镜菜单一点就崩,排查一整晚才揪出元凶。判断去留的标准其实只有一条——插件得比PS自带的AI明显更快更好,磨皮类有留下理由,抠图和降噪类基本可以卸。先别急着装下一款,看完这份取舍清单再动手。
七款插件装了一年多,现在还留在滤镜菜单里的只有两款
七款AI PS修图插件用到今年8月,最后留在滤镜菜单里的只剩两款:Portraiture和Retouch4me Heal。留的标准就一条:必须比我动手快,还得修得比我好,两条缺一条就卸。
AI PS修图插件我是从去年10月开始陆续装的,到今年3月攒够七款:磨皮类的Portraiture 3,祛瑕类的Retouch4me Heal,降噪的Topaz DeNoise AI,抠图的Topaz Mask AI和Fluid Mask 3,全功能的Luminar Neo,再加一套Nik Collection。听着挺唬人,滤镜菜单拉到最底下得翻两屏。
插件跟家里的锅是一个道理,橱柜里摆着八口锅,天天开火的就一口炒锅。我留的两款,干的是最吃人肉的活。
Portraiture是磨皮首选。商单人像最怕把皮肤修成塑料,它的阈值滑块我常年压在45上下,色相范围框住肤色、把嘴唇和头发排除在外,三十张人像一晚上能跑完,皮肤纹理还在。说实话,光靠高斯模糊加蒙版手动修,这三十张我得熬到天亮。
Retouch4me Heal管祛痘祛瑕,一键过去,一张2400万像素的图大概八秒,痘印发红的位置它挑得比我准。买断制,一百二十多美元一支,我拿三个商单的钱回的本。批量人像赶工期的时候,这八秒就是命。
另外五款的下场一笔带过:Topaz DeNoise AI被ACR自带的AI降噪顶掉了;Topaz Mask AI和Fluid Mask 3被选择主体顶掉了;Luminar Neo跟ACR的活大面积重叠;Nik Collection新鲜感只撑了两个月,风格预设吃灰,卸的时候一点犹豫都没有。
PS自带的AI都这么强了,修图插件还有必要装吗?
有必要装,但只限两类:修图量大到自带功能嫌慢,或者插件效果明显好过自带。抠图和降噪这两件事,PS自带的AI基本已经包圆,插件剩下的优势集中在磨皮和批量。
先说降噪。2023年4月ACR上线AI降噪那会儿,我拿同一批高ISO的夜市片子做了个对比:ACR跑一张1600万像素的RAW要二十秒上下,Topaz DeNoise AI要十几秒,成片的噪点控制几乎打平,ACR的色彩还原甚至更稳。为了快那几秒在两个软件之间倒手导出导入,不值当,Topaz当月就卸了。
抠图更没悬念。2022年那版的选择主体出来以后,我试了下抠人物头发丝,配合选择并遮住里的边缘调整,跟我花一百多美元买的抠图插件效果已经拉不开差距,速度反而更快。这类插件的判定标准我后来简化成一句话:同一个活,自带功能耗时在插件的两倍以内,插件就卸。
自带功能这两年补齐了哪些、各管什么,我在一篇讲Adobe AI修图全家桶的文章里捋过一遍,装插件前先去对一遍名单,能省不少钱。
插件还站得住的位置就两个。一个是磨皮质感,PS自带那套中性灰、高斯模糊加蒙版,本质还是手活,速度和稳定度都不如Portraiture这种专门吃这碗饭的。另一个是批量,Retouch4me有批处理队列,接一次婚礼跟拍四五百张的单子,你手动修到怀疑人生,它睡一觉就跑完了。
插件打架把PS搞崩这事,我交过学费
插件打架多半是老8bf滤镜不兼容新版PS,或者两款插件抢同一个处理环节。我的排查法:按住Ctrl+Shift+Alt启动并跳过第三方增效工具,再对插件文件夹二分定位元凶。
回到开头那个晚上。今年3月中旬,我往PS 2024(v25.5)里装第七款Fluid Mask 3——老牌抠图插件,2019年之后就没怎么更新过。装完重启PS,启动画面卡在「正在载入增效工具」得有一分多钟,进去之后滤镜菜单里点哪个插件都弹「无法完成请求,因为程序错误」,最后连新建空白文档都崩。那会儿我先怀疑内存,加了虚拟内存没用,差点就重装系统了。
说个跑题的,那晚楼下撸串店都打烊收摊了,我还没找到元凶,气得想直接把七款全卸了改行。话说回来,冷静下来之后想起PS有个干净启动:启动时按住Ctrl+Shift+Alt,弹窗里选跳过加载第三方增效工具,PS立刻恢复正常——问题确认在插件身上,不在PS本身。
接下来是笨办法加二分法。把C盘Program Files里PS 2024的Plug-ins文件夹下的8bf文件一半移出去,崩了就说明元凶在留下的那一半,没崩就在移出去的那一半,两轮就锁定了Fluid Mask 3那个8bf。它的图像处理管线跟新版PS对不上,一被调用就带着整个滤镜菜单一起死。
从那以后我给自己立了三条规矩:一次只装一款新插件,跑一周真实的活再装下一款;每装一款,把插件名、版本号、安装日期记进手机备忘录,崩了好对时间线;安装包全部留档,卸载回滚只删文件夹,别动注册表。旧插件装进新版PS前,先去官网查一眼支持的PS版本区间,Fluid Mask 3这种停更多年的,新系统上大概率就是雷。
也得说句公道话,有人在新版PS上用Fluid Mask没出过事,我这属于概率踩雷,没复现第二回。但一款我一年用不上三次的插件,让我赌上整个PS的稳定,这笔账怎么算都不划算。
现在我的滤镜菜单干净了,两款插件,一屏看完,崩溃那晚之后再没出现过一次报错。你要问AI PS修图插件到底怎么选,我的答案已经藏在上面了:先开PS自带的AI功能把活干一遍,哪里明显不够快、不够好,再针对那个缺口去找插件,一次补一个。反着来,先把七款插件全装上,是我在崩溃那晚之前走过的弯路。
常见问题
Portraiture和Retouch4me是买断还是订阅?大概要花多少钱?
两款都是买断制,付一次管永久。Portraiture单授权七十多美元,Retouch4me单支一百二十多美元,全套买更贵但没必要,按你接单的类型挑一支就够。两家都有试用期,别看宣传图,拿三张自己的真实废片跑一遍再掏钱。
没有独立显卡的电脑,这些AI插件还能跑吗?
分情况。Retouch4me和Topaz这类重度AI插件官方都点名要GPU,没独显时Topaz会退回CPU渲染,一张2400万像素的图要四五分钟,基本没法干活。Portraiture对显卡没什么要求,核显也流畅,所以预算有限的机器优先考虑磨皮类插件。
网上找的绿色破解版插件能装吗?
不推荐,三个坑:崩了没有任何售后,你连它跟哪个版本兼容都查不到;破解包经常捆绑脚本,会偷偷改你的首选项和增效工具目录,排查冲突时全是干扰项;拿它出商片还牵扯版权风险。真想试,先用官方试用版,值不值再谈钱。
插件装好了,在PS里找不到入口在哪里?
8bf滤镜类的入口藏在「滤镜」菜单最底部,往下翻就看到;面板类的要去「窗口-增效工具」里勾选打开。要是菜单里压根没有,去首选项的增效工具页勾上「允许扩展连接到Internet」之外的加载项,或者手动指定Plug-ins文件夹再重启。另外Windows版和Mac版的插件安装包不通用,下载前看清平台。
延伸阅读
- Adobe AI修图全家桶:装插件前先看看自带功能补齐了哪些
- 只留四个工具断舍离:工具囤积症的另一种解法