ai修图外景片的固定顺序:天、地、人各归各位
这套流程我用了大半年:ai修图外景片按天、地、人的顺序走,每步只干一件事,顺序换了必返工。两年外拍攒下的步骤和分寸,一条条写在这里。
ai修图外景片,我现在的步骤是死的:先天、再地、后入,谁来求情都不改。定下这套顺序之前我吃过亏——一次拍银杏林,我先把人脸修得漂漂亮亮,第三天想给天加点层次,天一动,肤色全跟着变了,四十张片子等于白修。外景和室内最大的不同,就是天和光在画面里占的份额太大,动一次牵全身,顺序就是用来防这个的。
这套顺序不是我发明的,是被返工逼出来的。银杏那次之前,我的修图习惯是拿到哪张修哪张,想起什么修什么,一张片子上来回跳,一个晚上下来自己都不知道哪张改过哪版。翻车之后我花了一个通宵把两年的外景观摩笔记翻出来,把别人的流程和自己的毛病对着写了一遍,第二天开始强制自己按新顺序走,第一周别扭得要命,第二周开始回不去了——原来顺序本身就是效率。
先定天,再定人
天色决定整组片的基调,第一步只做天空:该压的压、该透的透,定稿之后天就不许再动。
定天的判断就两条:过曝的天空能不能拉回细节,惨白的天要不要加层次。能拉回的我用高光-30到-40找细节,拉不回的就承认它过曝,硬拉会出一圈脏灰边。要加层次的时候我用AI的局部加深,把云的暗部压出15%的对比就停,多一分就假。之前看那篇一键换天空靠谱吗里的提醒很对,换天是最后手段,我做了两年外景,真正换天的片子不到一成。
天定稿还有个好处:组片的基准色温有了锚。后面所有的人、地都往这个天上靠,整组片子天然是一伙的。
定天还有个常被忽略的对象:地面反光。天色会以反光的形式出现在水面、玻璃、湿石板路上,天定稿之后记得回头扫一眼这些反光,它们得跟新定的天是一伙的,不然天蓝地黄,看着像两张图拼的。
乱发和褶子,是外景的第一破绽
第二步处理地面和杂物:路人、垃圾桶、乱发、衣服褶子全在这一步清,人脸等到第三步才碰。
外景片一眼假的地方,往往不是皮肤,是环境:草地上一个矿泉水瓶、风把头发吹进嘴边、裙摆皱成一团。这些我用消除工具一次清完,指令写具体:「去除右下角路人,保留地面砖缝」。乱发是重灾区,我只清理明显飞出去的大绺,贴着脸颊的碎发留着,全清了像贴在影棚绿幕前拍的。
我统计过一组数据:交付的六十张外景片里,环境清理的比重占了修图时间的一半还多,人脸那步反而最快。跟那篇露营照片修图里写的氛围优先是一个理,外景的戏,七成在环境里。
组片统一比单张精致值钱
第三步做人和统一:逐张修人之后,全组挑一张基准片,其余片子色调向它收拢,差异压到肉眼难辨。
客户看片是连着划的,两张色调差一截,观感就是「不专业」。我的做法是把定过天的基准片摆在最左边,逐张并排对比,色温色偏慢慢靠,靠到并排看顺眼为止。人物皮肤在这一步做:统一磨皮40以内,逆光的局部提亮,到此封板。锐化导出是最后一步,导出尺寸定了再锐,尺寸一变锐度就变。
| 步骤 | 只干什么 | 干到什么程度 |
|---|---|---|
| 天 | 压高光、加层次 | 定稿后不再动 |
| 地 | 清杂物、顺乱发 | 只清大绺留碎发 |
| 人 | 肤色、磨皮、局部提亮 | 磨皮不超40 |
| 统一导出 | 向基准片收拢、锐化 | 并排看不出色差 |
统一这步我最想劝住新手的是「忍住不动天」。组片里有几张天色确实差点意思,但只要在容差内,就让它们去——为了救一张天,把已经统一好的十张全部再对一遍,这笔账怎么算都是亏的。组片修图有个朴素的道理:整体八十分,好过十张里三张一百分、七张六十分。
顺序的价值,用了半年才算真正尝到:同样是四十张的组片,返工从一晚上变成十几分钟查漏。天、地、人各归各位,AI在每一步都只接一个指令,稳得很。你要是修外景也总觉得修着修着全乱了,先把步骤钉死,别的都能慢慢来。顺序这东西看着死板,其实是外景片里最灵活的部分——步骤稳了,你才有余力去抠细节。
常见问题
正午顶光拍的外景还救得动吗?
能救一半。顶光的眼下阴影用局部减淡压一压,压10%左右,别全消,全消了脸像充了气,剩下的靠构图裁切躲。
阴天的外景片怎么修才不闷?
天保持灰但地提精神:地面饱和度加10左右、人物对比度微提,天灰人不闷,硬把天修蓝必假。
修到一半发现天必须换怎么办?
接受返工,回到第一步重来。换天牵动全图的光和色,硬在后面步骤里缝,缝出来的片子自己都看不下去。
外景和室内混拍的组怎么统一?
别硬统一成一个调,分开各定一张基准,再让两组的明度接近即可,场景不同的片子强行同调反而怪。