辉光AI修图怎么加才不假?人像后期师的柔光分寸
辉光是调料:半勺提氛围,一勺毁整锅。AI一键辉光之所以糊成天使光圈,是因为它把光均匀泼满全图,而真辉光只住在高光边缘。先把强度、半径、蒙版范围拆开调,再谈氛围。
AI一键辉光为什么总糊成天使光圈
辉光AI修图一开就假,根子在于它对全图均匀发光,脸、头发、背景吃同一层光。真实辉光只出现在高光边缘,必须分层控制才像相机拍出来的。
辉光ai修图类的功能这两年几乎成了人像App的标配,但我的结论先放这儿:一键辉光十次有八次不能直接出片,剩下两次也得把强度砍半再用。这不是工具不行,是它跟真实的光学过程对不上。
逆光人像里那种好看的辉光,物理上是这么来的:光源在被摄体身后,强光绕过发丝、绒毛和肩线发生散射,镜头吃进这层雾感,高光往暗部渗出一小段渐变的边界。它有三个特征——只长在高光区域、边界带渐变、颜色偏向光源色。暖金的夕照配暖金的溢光,冷蓝的月光配冷蓝的雾。
一键辉光干了什么?整张图提亮、模糊、再叠回去。它不管你画面里谁最亮。额头和鼻尖的反光会发光,白墙会发光,最要命的是人物头顶正后方那盏灯——AI认出那是高光点,一圈雾套上去,成片直接圣像画。我今年3月试过某修图App的AI辉光,默认强度70,一张逆光咖啡馆人像导出来,模特整个人像泡在牛奶里,皮肤上的绒毛倒是清楚,可惜是那种发光绒毛,瘆人。
所以问题不在「加不加」,在「加在哪、加多少」。这就得拆参数了。
强度、半径、蒙版范围:三个参数分开调才有柔光分寸
分层加辉光的顺序是先定蒙版范围,再定半径,最后压强度。发丝边缘半径给80到120像素,强度压在25%到40%之间。
我在Photoshop里的做法很朴素:复制一层,高斯模糊做出光晕,混合模式改成滤色,然后靠蒙版决定这层光活在哪里。三个参数的次序别搞反——先圈范围,再定光的胖瘦,最后才是给多少光。很多教程反着来,上来就拖强度滑块,那是在没圈地的地里撒种子。
蒙版范围是假与不假的分水岭。新建黑色蒙版,用白色柔边画笔只刷两处:发丝外轮廓,以及光源方向那半边的背景边缘。画笔羽化给到50像素以上,硬边必假,因为真光的衰减没有棱角。偷懒一点的办法是用「色彩范围」直接选高光,容差40左右,生成选区后加30像素羽化,再建蒙版,速度慢不了多少。
半径决定光是「镶边」还是「起雾」。2000万像素上下的全画幅片子,发丝边缘的辉光半径我惯用80到120像素。低于60会变成一圈发光描边,像贴纸;拉过200就成了全画面雾化,锐度全交代了。这个数值没有真理,人像占画面比例越大,半径相应收小。
强度最简单也最容易上头。滤色图层的不透明度,我的常用区间是25%到40%,超过50%基本就开始演天使了。宁欠勿过,欠了还能再垫一层,过了只能回退。有一处要单独留神:瞳孔里的眼神光千万别让辉光雾住,光一糊眼,人立马没魂,这种片子我一般会把蒙版里眼睛的位置擦开。要是片子本身眼神就弱,光靠辉光救不回来,得先处理眼睛,我之前写过一篇眼睛无神救片方案,思路可以直接接上:眼睛无神救片方案。
说实话,这套流程熟练之后五六分钟一张,比拖一键滑块还快,因为不用反复导出检查AI给你套的圈。
夜景翻车复盘:头上的光环是怎么长出来的
夜景人像慎用一键辉光,路灯和霓虹会被二次发光,正对头顶的光源直接变成光环。只给画面里最亮、又不在人物正后方的一处光源加辉光。
去年11月底,一个拍夜景写真的姑娘拿来一组片子让我救。原图其实不错,写字楼之间的夜景,人站在画面偏左,头顶斜上方正好一盏路灯。她自己在手机App里点了AI辉光,导出来那盏灯的雾光不多不少,正好罩在她头顶,一圈金边。她微信原话:「哥,我这个像不像圣职人员入职照。」
修复花了不到十分钟。蒙版把头顶那圈光整个擦掉,只保留画面右侧霓虹招牌往人物肩膀上渗的那一小片溢光;强度从默认的70压到20,半径从150收到90。交回去她回了个「诶,这不就正常了」。
这件事我后来总结成一条硬规矩:夜景加辉光,全画面只认一处光源,选最亮的那个,而且它不能出现在人物正后方。人物身后有光源不是不能用辉光,是辉光的中心要跟光源实际位置对齐,偏移到光源那边去,别让光自己找头长。话说回来,白天逆光反而随便一点,因为太阳通常在画面外,AI找不到现成的「头」去套圈,出事概率小得多。
想要夜景更浓的复古氛围,辉光之外还可以配合调色方向一起做,把色调往Lomo那种高饱和暗角的味道推,光雾会显得更有来处:AI修图Lomo感调法。
写回开头那句话:辉光是调料。菜咸了加糖救不回来,光加过了擦也擦不干净——蒙版能救范围,救不了已经糊死的锐度。所以每次手伸向强度滑块之前,先问自己一句:这层光应该长在哪儿?答得出来,再动手。答不出来,就先圈蒙版,圈完你自然知道答案。
常见问题
辉光和整体柔焦、奶油感滤镜是一回事吗?
不是一回事。辉光只作用于高光区域,暗部保持干净;奶油感是全画面对比度下降加色调偏移,暗部一起被拉灰。两者可以叠,但叠的时候辉光强度减半,不然暗部高光一起糊,片子会发闷。
手机直出的JPG还有必要分层加辉光吗?
有必要,但参数要收得更紧。JPG的高光信息比RAW少得多,强度建议压到20%左右,半径减三分之一,羽化范围放宽一档。高光一旦断层,JPG拉不回来,RAW还有救。
辉光图层应该放在磨皮和调色之前还是之后?
放在磨皮之后、调色之后。磨皮之前加辉光,皮肤瑕疵会被光晕一起放大成柔光斑块;调色之后加,可以让辉光颜色顺着成片色调走,用色相饱和度把光晕往画面主色偏5到10,融入感会好很多。