ai ps修图分工实测:AI干粗活,图层管细活
我试了下两条流水线:同一组图,一条全交给AI,一条AI开头、图层收尾。混合线每张平均快四分钟,返工少一半。分工清单和两条铁律,全在下面。
ai ps修图这件事,两拨人吵了很久:一拨说AI全包了,图层是老古董;一拨说AI糙,还得手动靠谱。空口吵不出结果,上个月我拿一组二十四张的实拍图做了个对照实验:同一个人(我自己),两条流水线各跑一遍,计时、记返工、比成片。数字摆出来,争论基本就结束了。
对照实验怎么做的,数字是多少
全AI线单张平均九分钟,混合线五分钟,混合线的客户返工率是全AI线的一半。差距出在收尾环节。
| 对比项 | 全AI流水线 | AI加图层混合线 |
|---|---|---|
| 单张平均耗时 | 9分钟 | 5分钟 |
| 需要返工的张数 | 11张 | 5张 |
| 边缘瑕疵 | 6张有明显白边 | 1张 |
| 客户验收一次通过 | 17张 | 22张 |
实验对象是二十四张女装平铺图,任务统一:换白底、去褶皱、提质感。全AI线每张都走一键流程,从导入到导出不动任何滑块;混合线让AI干换底和初步匀光,剩下的进图层收尾。表面看全AI线一步到位很省事,可它的返工是隐形的——那十一张返工图补的时间摊回去,单张成本立刻翻倍。快,是假快。
实验里还有个细节我没写进表:全AI线的十一张返工图里,七张是同一个毛病——褶皱消除把布纹一起消了,女装图没了布纹像塑料模特。混合线让AI只做匀光,褶皱交给手动推,布纹保住了。你看,返工不一定是AI不行,很多是工序安排错了。
哪些工序放心给AI,哪些必须回图层
大面积、低细节的活归AI,边缘、光影一致性和文字区域归图层。一条分界线,背下来就能排工序。
放心交给AI的:抠主体、换背景、大面积去杂物、初步匀色。这四样AI的完成度能到九成,手动重做纯属浪费时间。我现在的顺序是图一进来先跑一轮AI批处理,跑完的图在缩略图墙上一目了然,能直接过的直接过,一秒钟判断一张。
必须回图层的:三样。一是边缘,AI抠图的白边在纯色背景下不显眼,印出来或者放到复杂背景里就藏不住,我用曲线加蒙版收边,一张三十秒。二是光影一致性,AI匀光经常把主体的投影方向改了,服装平铺图的投影得跟页面里其他图一个方向,这步只能在图层里手动画。三是文字和logo区域,AI对它们手痒,见字就想重画,进AI之前先用蒙版保护,或者出AI之后再压回去。
分工清单我打印出来贴在显示器边上,后来发现真正管住手的是清单底部另一行小字:每道AI工序之后,先缩略图全屏扫一遍再进下一道。AI的错误是成片成批出现的,一个参数错了,二十张图一起坏;早发现改一个参数就够,晚发现就是二十张重来。
排工序的两条铁律,是从返工里学的
损得最少的工序放最前,改起来最贵的工序放最后,反着排必返工。这两条是我用一晚上白干换来的。
铁律一:批量的先跑,单张的后动。AI批处理是流水线头道工序,先把八成的图推到能用的状态,人只处理剩下的两成难图,人力花在刀刃上。反过来先手修再批跑,批跑的算法会把你手修的细节当成「需优化」重做一遍,我第一个晚上就这么白干的,二十张图的蒙版全废。
铁律二:每道工序存一版,别在一个文件上反复覆盖。AI的处理不可逆,它的「撤销」经常只回一步。我现在按「AI原始输出—修边—调色—终稿」存四个版本,客户中途改需求,直接从对应版本分叉,不用从头再来。硬盘占得多了点,可上个月客户临时要求换背景色,我从第二版直接接着干,十分钟交差。
后来这两条铁律我又补了条备注:「批量先跑」只对标准化工序成立,客户有特殊要求的图单独走线,别混进批量里。一混,特殊要求就淹没了。
顺带说一句,这套混合流程里图层功夫的基本功,跟传统修图一脉相承,之前写过的raw格式修图流程:从底片到成片的顺序里那套先光后色的顺序,放进混合流水线同样成立,工序的哲学没变,变的只是每道工序谁来干。
实验做完,那组二十四张的图按混合线交了稿,客户验收二十二张一次过。现在我的流程定型了:AI是干活麻利但不细心的学徒,图层是慢工出细活的老手艺,谁也替不掉谁。ai ps修图这门手艺往后走,拼的不是你会不会用AI,是你的流水线让AI站在哪个工位。你要是还在全手动一张张熬,今晚就把批处理跑起来试试。
常见问题
AI插件装在PS里会不会很卡?
看内存。八G内存的机器跑AI插件,同时开二十个图层的文件会明显卡顿,我的应对是AI工序和图层工序分两个阶段跑,跑AI时关掉大文件。内存上到十六G以后基本无感。
不会用图层,直接用AI修行不行?
发社交媒体完全可以,交付级别的活不建议。实验里全AI线的返工率是混合线的两倍多,返工的时间成本最终都算你头上。图层不用学精,会蒙版、曲线、仿制图章三样就够当AI的质检员。
混合流水线适合什么类型的图?
商品图和人像精修收益最大,这两类对边缘和光影一致性要求高。风光和随手拍类对一致性没要求,全AI流程跑完就能交,没必要进图层绕一圈。
AI处理后画面发灰怎么救?
这是AI匀色时把对比压平了,回到图层加一条S形曲线,高光和阴影各推一档就回来。发灰是AI输出的常见尾病,我把它列在质检清单第一项,每张必看。