ai绘画acg风格怎么出?漫展摊主的出摊图实测
摊主的答案:ai绘画acg类出图,模型比提示词重要,我用LibLib上的二次元大模型备了一整套出摊物料,无料卡、立牌、海报两周搞定,手和版权是两道必须守住的坎。
十月漫展前总有人问我:ai绘画acg风格到底怎么出,才能不是一眼假的那种?我在漫展摆摊四年,卖原创角色的徽章和无料,今年这套物料全是AI打底做出来的。先吐槽一句:网上教程十篇有九篇在教你怎么画某个知名角色,这个方向本身就歪了,摆摊卖官方角色的图是踩红线的事,我这篇只聊原创角色。
家伙事儿:LibLib上的二次元写实模型一个、厚涂模型一个,本地SD搭着用,出图两千多张备一套摊位物料。
模型选型:acg风格先挑模型再调词
二次元风格七分靠模型三分靠词,LibLib上挑下载量高、近半年更新的二次元底模,提示词只管角色细节,风格交给模型。我头一批图翻车翻得很典型:用通用模型硬写“动漫风格、日系少女”,出来的图是卡通和写实的中间产物,两头不靠,评论区要是看到这种图,一句“一眼AI”就判了死刑。换了专门的二次元底模之后,同样的提示词,线条和上色立刻对味。我实测的搭配是:赛璐璐风的角色立绘用二次元大模型,厚涂风的摊位海报换厚涂模型,两套模型各管各的,别指望一个模型打天下。十月这场漫展的物料,我9月中开始备,模型选对了,出图效率一天一个样。
提示词这块我只管三样:发色瞳色、服装结构、表情动态。写“白发红瞳、黑色水手服、回头微笑”,模型自己补风格,比堆一堆风格词管用得多。
物料全流程:无料卡、立牌、海报
无料卡是引流主力,立牌是客单价担当,海报是摊位脸面,三样物料的出图要求不同,尺寸和精度分开调。无料卡我印了两百张,巴掌大的卡片,画的是我的原创角色日常小场景,四格漫画式的一套六张。这种小图对精度要求低,对“可爱度”要求高,AI出的图十张能挑出六七张能印的。立牌不一样,15厘米高的亚克力立牌,脸部特写得经得起放大,我出的图里十张只有两张脸部细看得过去,手部是重灾区,指头多一根少一根是常事,我备货那两周光修手就修了三天,后来学乖了:能裁半身的就裁半身,把手藏起来。海报是摊位脸面,尺寸最大,我按1.5米乘2米做的喷绘,出图后自己放大检查噪点,两张里挑一张。
10月3日摆摊那天,无料卡中午就发完了,有位同好拿着卡片来问角色设定,聊了二十分钟买了两个徽章。这就是无料的意义,图是引流的,摊位上的聊天才是生意。隔壁摊主看我这效率,当场来问我模型名,我把页面截图发他了。
两道坎:手和版权
手部靠藏靠修,版权靠原创角色立住,这两道坎守不住,摊位迟早出事。手的事上面说了,藏和修是两条路,最近的新模型对手部好了一些,可十张里还是会翻两张,我现在的习惯是出图后先看手再看脸。版权这道坎更重:同人物料的边界圈内吵了这么多年,我摆摊的原则一直没变过,只卖原创角色,画官方角色拿去卖钱是侵权,不是灰色地带,是黑的。我这套原创角色的设定、发色、服装都是自己攒的,AI帮我出图,设定是我的,这个根要立住。
二次元拟人这块的门道,猫咪拟人那篇我看过,写得挺细:ai 绘画喵实测:猫咪拟人角色这样画才不丢猫味,做兽设和拟人角色的可以参考。
角色立绘的调法,K-pop同人那篇的路子也相通,打歌服少女的立绘怎么调不假,那篇拆得比我细:ai iu绘画实测:同人画师怎么用AI出K-pop风打歌服少女立绘。我自己的补充是一句:立绘别贪全身,膝盖以上的半身最稳,手部和鞋部是AI最容易崩的两头,藏住比修快。
漫展回来盘点,这套AI打底的物料,成本压到了往年的一半,销售额反倒高了两成。我的体会是:acg圈对图的眼光最毒,糊弄不过去,可模型和流程对了,原创角色一样能立住。摊友要是想试,先从无料卡下手,成本不高,翻车了也不心疼。摊位见。
常见问题
出无料卡送人算商用吗?
免费送的无料在圈内是惯例,但画官方角色送也存在争议风险,我的做法是只出原创角色,图上标注角色名和自己的摊位标识。
AI图印物料用什么分辨率?
无料卡小尺寸三百像素每英寸够用,立牌和海报我建议出图后放大检查脸部和手部,噪点明显的宁可选图重来也不硬印。
二次元模型上哪找靠谱的?
我在LibLib上按下载量和更新时间筛,近半年还在更新的模型适配新审美,下载说明里的推荐提示词先照抄跑一遍再改。
原创角色的设定图怎么保持前后一致?
我的做法是定稿角色图用图生图垫底换场景,设定表固定发色瞳色和服装关键词,MBTI拟人那篇的调法我也借鉴过:intp ai绘画实测:MBTI拟人插画里的逻辑学家,我调了7版才不冷。