「ai绘画狂人」自嘲实录:一个月出两千张图后我戒了什么
别绕了:ai绘画狂人不是夸人,是自嘲——出图一时爽,筛图火葬场。我上个月用即梦出了两千一百张图,能进项目的不到两百张。同款狂人先做的事:把你的废片文件夹打开数一数,再决定要不要继续堆量。
先报个数据:9月15日到10月14日,整整一个月,我在即梦出了2100张图,废片1900多张,塞满了三个文件夹。做独立游戏美术的都懂,主策要的是能进资源库的图,不是你的出图量。群里有阵子流行晒日产量,我晒过一天180张,底下齐刷刷喊狂人,我居然还有点得意。现在回头看,那阵子是我效率最低的时候。
这篇不是炫耀。是个戒断记录。
堆量的那两周:数字好看,活没法交
日产量冲到180张的那两周,实际交付率跌到一成:数量挤掉了筛图时间,废片越积越多,主策催的是图能用,不是图多。堆量满足的是手指的爽感,不是项目的需求。
9月中旬项目进入美术铺量期,我给自己定了日产量指标。头一个星期真冲上去了,最高一天180张。爽是真爽,手指点抽卡点得发麻。代价在第二周显出来:攒下的图没人筛,主策第10天来要概念图,我翻文件夹翻了半小时,能交的就十几张。他说了句让我脸红的话——「你这不是画画,是买彩票。」
这月我还留了张统计表:9月15日到21日,日均163张,成片11张;9月29日到10月5日,日均54张,成片23张。两张表摆在一起看,产量砍掉三分之二,交付翻了一倍。数字不骗人,是我骗了自己半个月。
那晚我把2100张图按项目用途重新过了一遍,能用的198张。一成不到的成片率,摆在桌面上就三个字:不值得。
筛图比出图重要:一张评分表救了我
五分制评分表只留三项:能不能进资源库、要不要重抽、值不值得修,出完当场打分,犹豫超过十秒的直接进废片夹。这套表跑了一个月,成片率从一成拉回四成。
表是我照着交付清单改的,就三个问题,画完一张当场回答。第三项「值不值得修」最关键,我以前的毛病是舍不得废片,修补一张的时间够重新抽五张,账怎么算都不对。10月上旬用这张表重跑了一批角色场景图,单张出图8秒上下,出完即判,废片当天清空,文件夹再没塞满过。
评分表我打印出来贴在桌边,纸质的好处是没法偷懒,电子表格一忙起来就忘。头三天不习惯,出完就想点下一张,硬着头皮停十秒打分,到第四天就成肌肉记忆了。废片夹每周清一次,清完截个图发群里,以前晒日产量,现在晒废片量,反而没人喊狂人了。
即梦对角色一致性还行,但我发现更新太勤也不全是好事,三天两头换出图手感,评分表都得跟着微调。想看怎么把工具更新这事看明白的,可以参考最新AI绘画追更新实测:两周试完三款工具的11次更新,真有用和噱头分开记,那篇的态度比我冷静。
现在的节奏:每天三十张封顶
日产量指标改成三十张封顶,省下的时间花在草稿和筛图上,一个月交付量没掉,加班天数从每周三晚归零。狂人戒的是量,不是产出的心气。
10月14日是这个月的最后一天,我交了主策要的全套场景概念图,一次过。当天只出了28张。这钱花得值的地方在于:时间回来了,我重新开始画手绘草稿,AI接着草稿出图,成片率又高了两个点。朋友问戒得彻不彻底,我如实说:抽卡的手还是会痒,指标管住了手。10月这一个月交付了四批活,全勤,没加过一天班。话说回来,群里现在还流行晒日产量,我偶尔也看,看完默默关掉。那段狂人日子教会我的事就一句:产量是给别人看的,成片率是给自己交差的。
工具多到用不过来的话,可以看看绘画ai平台怎么搭着用?小工作室主备双平台实测,别像我上个月一样把鸡蛋全塞一个篮子里。
2100张,198张,一张评分表,一个月。我把这三个数字贴在显示器边上,提醒自己别再当那种狂人。手绘草稿本已经用到第三本了,AI还在用,只是它从主角退回了配角。你要是也晒过日产量,先去数数废片文件夹,数完你就懂了。
常见问题
一天出两千张图真的可行吗?
可行,点抽卡就行,但没意义。我那两周的成片率不到一成,废片处理花掉的时间比出图还多。数量和交付率是两回事,别混着算。
即梦适合做游戏概念图吗?
氛围图和场景铺量顺手,角色一致性要用垫图管住。我现在的用法是手绘草稿打底,即梦接草稿出氛围,角色另走一条线。单靠它硬抽,风格会漂。
评分表会不会拖慢出图节奏?
打一张分就几秒,拖慢节奏的是事后翻废片。当场判完,文件夹清爽,找图的时间省下来了,整体反而快。我实测跑了一个月,交付没掉过。
怎么判断自己是不是出图上瘾?
看两个信号:晒日产量的时候有没有爽感,废片文件夹有没有超过一周没清。两个都中,就该把指标从产量改成成片率了,我就是这么戒的。
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