ai绘画战舰科普展板实测:军模玩家的四版形制修正

ai绘画战舰科普展板实测:军模玩家的四版形制修正
博物馆航海科普展板上的风帆战舰插画,ai绘画战舰实测场景

先说清楚:ai绘画战舰图用在科普展板上,图要的是造船史的准确,不是炮火硝烟的气氛。桅杆比例、帆装索具、炮门排列三处最容易穿帮,按形制逐项核对,四版能修到挂墙合格。

做博物馆志愿讲解第三年,10月15日,航海馆要换一批科普展板,主题是风帆时代的造船工艺。馆长一句话定了调子:讲船怎么造,不讲仗怎么打。图哪来?馆里经费有限,请画师一张报价两千出头。我是玩军模的,柜子里摆着一艘一比两百的风帆战舰模型,主动接了这活,用文心一格出底图,前后修了四版。

展板一共六块,我用AI出了四张图:船体剖面、桅杆帆装、船坞建造、港口停泊。全程没有一个战斗场面,甲板上的水手都在干活:拉索、盘缆、刷桐油。战舰是造船史的结晶,展板要观众看懂这门手艺。

四版修正:最容易穿帮的四处

风帆战舰图最易穿帮四处:桅杆比例失调、帆装索具乱缠、炮门排列不合逻辑、吃水线位置不对,逐项对照资料修。第一版出图,远看挺唬人,我拿模型和手头的造船图册一对,问题全浮出来了:主桅细得撑不住帆,帆面张得像塑料布,没有一条收帆索。第二版在提示词里写明三根桅杆、主桅最高、帆面鼓起有风感、索具分明,帆装立刻像样了不少。

炮门是第三版修的。第一版的舷侧炮门上下一排排排得整齐,看着规矩,实际不合逻辑,风帆战舰的炮门按甲板分层排,下层甲板炮门离水线很近,哪层几门有讲究。我把提示词改成舷侧两排炮门沿水线以上排列,又对照船模数了一遍,第三版才对上。吃水线最后修,第一版船底露出水面的高度离谱,写了船体吃水深沉、水面齐下甲板,才沉下去。

四版下来我攒了一条经验:AI对舰船结构是模糊的,它能画出「一艘漂亮的老帆船」,画不出「一艘结构正确的风帆战列舰」,结构正确这四个字,得靠人拿着资料一个词一个词喂。

展板选图:先讲对,再谈好看

科普展板的图第一标准是经得起懂行观众看,形制对了再调氛围,暖色晨光比硝烟更贴主题。馆长审图那关,我把四版并排打出来给他挑。他不懂舰船,可他懂观众:指着第一版问这船怎么有点凶。第一版的构图是仰视,船头压着镜头,压迫感强,那是战斗游戏封面的语言。最后选的第三版,平视,晨光里船坞中的半成品船体,龙骨和肋骨看得清清楚楚,正好配「龙骨如何铺」那段讲解词。

船坞那张是意外之喜。我本来只要完工的船,随手写了一句船坞建造中、可见肋骨结构,出图竟然把建造工艺画了个大概。讲解词里写船是先铺龙骨再立肋骨的,观众抬头对图,一眼就懂。这种图以前只能约历史复原画,一张两千起,还得排队仨月。

讲稿我照旧认真背。展板挂出来那天,有个老爷子在船体剖面图前站了十分钟,问我下层甲板炮门这么低,浪大怎么办。这个问题资料里有:炮门有活动挡板,天候不好就关。聊完他冲我竖了个大拇指,这个比什么夸奖都实在。

印刷与上墙:尺寸、分辨率和校色

展板图按印刷尺寸两倍分辨率出,上墙前打小样校色,蓝色在海景里最容易印深。六块展板每块高两米四,图区占一半,我按最终尺寸的两倍出了原图,文心一格出不了那么大,靠放大工具补分辨率,细节损失在两米外看不出来,凑近看帆索有点糊,馆长说展板本来就是隔两米看的,过了。打样那天发现海面的蓝印出来深了两档,蓝图变墨蓝,整体调浅一档才贴齐原来的感觉。

这次展板的做法,跟我之前看过的历史题材形制修正是同一个路子:凯撒ai绘画实测:托加、军团与元老院的历史插画形制修正笔记,那篇把「先考据后出图」的顺序讲得很透,做历史科普的都值得看一眼。

展板挂上墙的下午,馆里人流照旧。我的四张图混在一排老照片和实物模型中间,没露怯。AI出图在这件事里干的活,是把两千一张的复原画变成了几块钱一张的底图,可船该有几根桅、炮门该开在哪,机器不管,得有人拿着图册对。下一批展板是灯塔专题,资料已经在翻了。

常见问题

风帆战舰为什么船身下宽上窄?

重心要低,压舱石放底层,船才稳。展板讲解词里我用不倒翁打比方,观众一听就明白。

胜利号是哪个年代的船?

十八世纪中叶下水的英国一级风帆战列舰,特拉法尔加海战让它名留史册,现在还在朴茨茅斯保存着,风帆战舰的资料它最全。

科普展板的图要多大分辨率?

按印刷尺寸两倍出,两米宽的图区至少要四千像素以上,放大补分辨率凑近看会糊,图区上方留讲解文字能挡一部分。

用AI出的展板图算谁的版权?

按平台协议和馆方合同来,我这次在合同里写明AI辅助生成,双方留档,白纸黑字比口头约定踏实。

延伸阅读