安第斯AI绘画出片指南:高原遗址与羊驼画法
不卖关子:安第斯AI绘画的出片公式,就是石砌梯田遗址加缠山云雾加前景羊驼这三样。高原正午的光感必须单独写,不然画面一律发灰。这套词是我9月底帮朋友做秘鲁游记头图时拿四十多张废图换的。
安第斯AI绘画真正难的地方,不在山,在「高原感」。普通雪山谁都会画,可安第斯的味道是海拔熬出来的——三千多米高原上那种透蓝的天、压得很低的云、紫外线晒出来的硬光,少写一样,画面就掉回普通的山景。
这事起于9月23日。一个朋友刚从秘鲁回来,拍了几百张遗址照片,想给游记做张头图,照片总觉得差点意思,就来找我。照片本身不差,差的是统一感,几百张里挑不出十张齐整的。我说用AI重画试试,前后跑了四十多张,最后成的那张他直接设了游记封面。过程里的坑不少,捡要紧的说。
高原感怎么写进提示词:三个抓手的元素
石砌梯田遗址、缠山云雾、硬朗正午光,三样写全就有安第斯味。天空蓝写「饱和的深蓝」,山体写「绿褐色梯田」,别笼统写高山。
先拆元素。梯田遗址别只写「古代遗迹」,要写「山坡上层层叠叠的石砌梯田,绿色草皮覆盖台缘」——「石砌」这个词一加,模型立刻从希腊神庙路线切回印加路线。云雾要写「云层低垂缠绕山脊」,普通「多云」给不出那种贴着山走的压迫感。
光是灵魂。高原紫外线猛,正午的影子又短又硬,我写「高原正午强烈日照,短硬阴影,天空饱和深蓝」之后,画面通透度肉眼可见地上了一个台阶。之前版本用「柔和日光」,出来的全是江南丘陵的软绵绵,差着一整个太平洋。
山景出图的路子跟雪山题材有相通处,这篇AI绘画雪山的冷暖光写法讲光影层次讲得细,可以搭着看。
羊驼和遗址,两个翻车重灾区
羊驼要写「浅棕色长毛羊驼,站在前景草坡」,遗址要写「山顶石墙群」。不点明位置,羊驼会被塞进半山腰的梯田里。
羊驼是安第斯的流量担当,也是翻车冠军。我踩的第一个坑:只写「一只羊驼」,模型把它的毛画成了粉紫色,像刚洗完褪色。加「浅棕色长毛、黑色圆眼睛」才稳,毛色词固定下来之后,二十张里十九张颜色正常。第二个坑更逗:不写位置,模型老爱把羊驼放在梯田中间,像悬空站在石墙上。补一句「站在前景草坡上,与遗址拉开距离」,构图立刻正常。
遗址也有毛病。「山顶石墙群」这个写法是我试出来的——写「古城」容易出欧洲城堡,写「遗址」有时只剩几块石头。马丘比丘这个词模型倒是认识,但出来的构图经常太「明信片」,朋友嫌不够新鲜,最后没用它。
照片转插画的实测:数据摊开说
四十张里可用九张,废图集中在羊驼毛色和梯田透视。终稿走了水彩路线,比写实路线讨喜得多。
摊数据。9月23日到24日两晚共出图四十三张:写实摄影风十四张,可用的两张——不是不能看,是跟朋友原图太像又不如原图,两头不讨好;水彩手绘风二十九张,可用七张,最终选一。废图里十一张是羊驼出问题,八张是梯田透视画成等高线地形图一样一圈一圈的。
| 风格 | 出图数 | 可用 | 观感 |
|---|---|---|---|
| 写实摄影风 | 14张 | 2张 | 像修过度的照片,不如原图 |
| 水彩手绘风 | 29张 | 7张 | 游记气质拉满,宽容度高 |
水彩赢在容错:羊驼毛色稍微偏一点,水彩的晕染感直接盖过去了,写实风一点瑕疵都藏不住。这个结论我在海边题材上也复现过,那篇AI绘画海滩的水彩处理思路一致,插画风天生比写实适合游记。对了,终稿其实改到第四版才定,主要是把天空的蓝从「宝蓝」压成「钴蓝」,朋友说那样才像他记忆里的天。
对了,写游记配图的话,别贪多元素。朋友最初想要羊驼、神鹰、湖泊全塞一张里,模型直接精神错乱。一只羊驼够了,故事让文字去讲。
头图交出去当晚,朋友把游记链接甩进群里,底下第一条评论问「这插画谁画的」。他回了个我的名字,又补一句「其实羊驼是真有,颜色是画的」。安第斯这座山脉隔着一万多公里,被AI和水彩揉进一张图里——高原的风没吹到,但那股劲画出来了。
常见问题
安第斯AI绘画必须写「安第斯」三个字吗?
可以写,模型对「安第斯山脉」有概念,出山形没问题。但细节还是得靠元素词撑,光写山名,出图经常是一张平平无奇的大山。
羊驼总是画得像狗怎么办?
加长脖子特征:「脖子细长的羊驼」。再不行就换「大羊驼」的说法,或者干脆远景剪影,脖子一长什么都能救。
手机上能出这种图吗?
能,风景类对设备要求低。水彩风在手机上看色彩会更浓,交稿前用电脑校一次色,别让读者看到的和 Blogger 端差太远。
遗址构图有什么偷懒办法?
用「山脊线上的一排石墙剪影」这种远景写法,避开近景透视,模型几乎不会画歪。近景石墙的砌缝是最难缠的细节。
延伸阅读
- AI绘画乌克兰风景的场景写法,异国风景题材的元素拆法是同一套思路