ai 人像绘画实测:影楼后期教你怎么把AI人像修得不假
不卖关子:ai 人像绘画最容易假的三处是手、眼神光和皮肤质感,光调参数救不回来,得垫图加后期一起上。我在写真馆跑了一个月,样片废片率从七成压到三成,手、光、皮肤三处逐个过。
ai 人像绘画这活,我在写真馆接手一个月了。10月2日馆里要做秋季样片,摄影师档期满,老板让我先用AI出一批人像样稿打底,只给我三天,第三天就得交。我本地装了Stable Diffusion,配好模型就开跑,第一轮四十张,废了二十八张。
废片废在哪?手占了十一张,六指的、指节反折的都有。眼神光乱的占八张,瞳孔里的光斑一张图里能有三四个。剩下的就是皮肤,光滑得像打过蜡,一看就是AI。挺离谱的,样片看着假,客人第一个就不买账。老板倒没骂人,只说了句:客人不傻。
手和眼神光,是最先露馅的两处
出半身像别让AI画完整的手,构图裁到腕部以上,露馅率砍掉大半,眼神光靠垫实拍图解决。我的做法:第一轮全改腕上构图,手的废片从十一张降到两张。眼神光这东西,提示词写catchlight基本没用,找一张影棚布光实拍图垫进去,瞳孔里的光斑才对位。垫图选同角度的,侧光垫侧光,平光垫平光,角度不对光斑照样乱。这一步省了我不止一半废片。
数字摆在这,比讲道理有用。垫了图再跑,第二轮三十张,废片九张。省下的选图时间,全花在后期上,一天能多过两个客人的量。
皮肤质感的塑料感,参数救不了,后期有分寸
出图阶段加皮肤质感词,后期磨皮只动高频不动结构,两步做完塑料感才退得掉。提示词里补skin texture, visible pores,出图的蜡感先退一半。剩下的在PS里救:磨皮只磨大区块,毛孔和发丝的细节层留着,对比度压回来。我见过同行把AI图磨成瓷娃娃,客人一眼认出是AI,转头就走。真人不长那样。磨皮的分寸,我用「放大到百分之百还能看见毛孔」这条线卡着,过了线就往回退一层历史记录。
参数我也对比过三组:CFG拉到九,蜡感更重;采样步数加到四十,蜡感一点没少。说明这不是参数的事,是训练数据里精修脸太多,垫图加后期才是出路。
话说回来,样片要的也不是完全以假乱真,是「耐看」。假得高级比真得粗糙难做,这个分寸我磨了一个月才摸到。10月8日那批样片,我把磨皮前后的版本并排打印出来贴在工位上,天天看。同行来串门问我要配方,我说没有配方,只有天天看。
样片交付的筛选流程
样片按「先筛手眼,再筛皮肤,最后筛气质」三关过,气质关只有老板和摄影师能拍板。我的流水线:AI出图后第一遍只看手和瞳孔,第二遍放大看皮肤边缘,第三遍留下的才进调色。写真人名这类坑,我参考过ai绘画贝鲁奇实测里真人名被拦后的做法,真人名不写,用风格描述绕开,商业交付里这条最要紧。我们馆里吃过这个亏,客户拿样片问我像不像某明星,我当时就把那张图撤了。
三关过完的图,我会做一张对比表,废片原因逐条标注:手的、眼神光的、皮肤的。这个表后来成了馆里的培训材料,新来的实习生照着看,上手快了一截。
一个月下来,样片定稿九张,客户选片率比上季度高。老板的原话是「能省一场棚拍」。这钱省得值,馆里的秋季样片就这样定了。
调色和出片格式:样片的最后一关
AI人像的调色别套影楼预设,先压高光再给肤色提一点黄,出片一律存两版,原片和成品分开。AI出的人像色偏要自己调:高光普遍过亮,先压十个百分点;肤色发灰,提一点黄和红才有人味。预设一套上去影楼味就过了头,客人反而嫌弃。出片我存两版,大图给馆里,小图发客人选片,格式别混。选片那天,九张里客人圈了五张,比棚拍效率高出一截。调色师傅老周看完说了句「这套可以」,从他那里过完手,才算真落地。
ai 人像绘画目前就是这个定位:打底稿省棚拍,成片还得靠摄影师和修图师。修图师的活没被抢走,抢走的是等档期的那段时间。我把这一个月的废片都留在硬盘里,下次模型更新,再跑一轮对比。十月剩下的档期,我又排了两批样稿。工具在变,审美的标准没变。
常见问题
ai 人像绘画能商用吗?
注意版权和肖像问题,真人名和名人脸别碰,模型协议逐条读。商业样片我都是用无真人名的风格化出图,风险才可控。
手部问题以后会自己解决吗?
模型一直在更新,但交付等不起。裁构图是最快的办法,等模型进步,先把今天的活干完。
客人发现是AI怎么办?
打底样稿就明说是AI参考,客人认的是最终成片。藏着掖着才出事,我馆里全都提前讲清楚,没有一单闹过不愉快。
本地部署要什么配置?
显存8G起步能跑,12G舒服。我的卡是12G,出一张图十几秒,够用。预算紧的先上云平台试,跑顺了再装机。