史前AI绘画怎么画才不假?猛犸象、岩画与火堆光的实拆

史前AI绘画怎么画才不假?猛犸象、岩画与火堆光的实拆
史前AI绘画:洞穴岩画猛犸象与火堆光场景

别绕了:史前题材出图假,是因为模型默认给你干净的现代画面,得靠提示词把「旧」逼回来。裂纹、氧化色差、三层毛、橙红火光,四个词一个都不能省。先看下面四稿的对比再动手。

史前AI绘画我头一回碰,是9月初的事。南京一本少儿科普杂志要一张冰河时期的跨页底图,印在杂志中缝,打开是一整面猛犸象群走过河谷的画面。第一稿我挺得意地交上去,美编主任回了一句「像动物园的宣传海报」,直接打回。

问题出在哪,我当时没看明白。后来把图放大看才发现,岩壁太干净了,干净得像刚刷过涂料的墙;猛犸象的毛是一整块色块,火堆的光是标准正白。真东西每一样都是旧的、脏的、带颗粒的。从9月8日到9月15日,我改了四稿,下面按稿拆。

岩壁的「旧」靠裂纹和氧化色差,一稿到三稿

岩画背景必须写三样:风化裂纹、氧化后的暗褐色块、颜料边缘的剥落感,三样缺一样画面就新。我二稿加了前两样,八张里能用五张;三稿补上剥落感,八张里七张能用,废图率差得非常明显。

二稿我在提示词里加了 cracked weathered rock wall, oxidized dark brown patches,出图八张,岩壁有年头了,可放大看颜料边缘齐得像贴纸。第三稿又补了 paint edges flaking and fading into the rock,颜料从石头里「长」出来的感觉才出来。还有个意外发现:让模型画 handprint(原始人的手印)的时候,手印周围一定要留一圈剥落的空白,不然手印会浮在岩面上,像有人拿贴纸糊上去的。这个是我9月11日晚上连跑三批才发现的,网上的教程没人提过这条。

顺带一提,那种追求纸页和油灯旧质感的思路,跟这边是一回事,我之前看过的冰心ai绘画这样出图才不像AI:纸页、油灯与旧时光里讲得挺细,旧题材的通用解法。

中间我还做了个小对照实验,9月13日下午跑的。同一句提示词,A组只写 rock wall,B组写 cracked weathered rock wall,各跑五张,放一起让编辑部三个同事盲选「哪边更像几万年前」。五个人次的票全投给了B组,A组那五张里有两张被说成「像工地」。这个土办法没什么科学性,可它省了我不少争辩的口舌——跟编辑吵架不如摆图。

猛犸象的毛分三层,火堆光偏橙红

长毛动物要写底绒、中层乱毛、外层披毛三个层次,光给它配 flickering orange firelight with smoke,正白光直接废。四稿之后的定稿图,象群毛发的可辨认度肉眼可见地不同。

一稿的象为什么像塑料玩具?因为毛发只有一层。三稿我改成 three layers of fur: dense undercoat, messy mid layer, long shaggy outer coat, hair lit from behind by firelight,逆着火光的边缘毛会一根根翘起来,画面立刻活。火光这边,我试过 warm light,出来还是偏黄偏稳,像摄影棚的灯;换成 flickering orange firelight with drifting smoke,光是跳的,烟是斜的,河谷那股寒夜里围火的感觉才对。烟的走向也有讲究,往画面右上斜着飘比竖直往上更像夜里起风,这个是我拿六张图两两对比看出来的,说不上什么原理,但结果摆在那。四稿在9月15日中午交了,主任这次的回复是「就这个味」,跨页图9月20日进了印刷厂。

废图账也给你算一下:一稿废7张,二稿废3张,三稿废1张,四稿零废。四稿总共跑了26张,比一稿多花两小时,可返工省的远不止这两小时。

回头看这四稿,史前题材其实就一句话:把干净的东西全部弄脏、弄旧、弄毛。杂志印出来那天我买了一本,摊开中缝看,猛犸象的毛在纸上是立着的。下一期要画泥盆纪的海底,听说鱼的甲壳更难,到时候再来交作业。

常见问题

史前场景里的人物怎么画才不违和?

只画剪影和远景,别给正脸特写。原始人一给五官特写就容易长成现代人,披兽皮的剪影配火光反而更有味道,也安全。

少儿杂志用图,画面里能加危险元素吗?

别放捕猎血腥场面。我们最后选的是象群渡河的迁徙画面,孩子看得进去,编辑部也放心,科普插图的正面感比冲击力重要。

跨页图对构图有什么特殊要求?

中缝会吃掉画面中间一厘米多,主体必须避开正中间。我们把象群的主目标定在右页偏左的位置,左页留给河谷远景,中缝正好落在两群象之间的空档里。

氧化色差写进提示词,模型真认吗?

认。oxidized dark brown patches 这个词我跑过十几批都稳定出效果,反倒是「做旧」「复古」这类词不稳定,模型经常理解成加个黄色滤镜。

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