tear AI绘画画眼泪:那滴挂住的才最难出
我的判断是:画眼泪的难点在「挂住」那一滴,不在哭得凶不凶。三十多张里能用的四张,全是把泪珠位置和光源写死之后出的。先改词,再谈风格。
接tear AI绘画这个题之前,先说下我为什么折腾眼泪。我在成都一个短片剧组做概念图,导演想把海报定成脸部大特写,女主眼角挂一滴泪,侧光。10月13日他跟我说的原话是:泪要「将落未落」,落下来就俗了。就这一句话,让我从10月14日熬到10月17日,前后三十多张,能进海报备选的,四张。
设备和工作流交代清楚:工作室台式机,浏览器出图,模型是常用那款国产的,默认参数,单张九秒左右。三轮实验。第一轮堆情绪词,第二轮写泪珠的位置和数量,第三轮固定词组后只改打光。每轮连出十二张,留档对比。tear这种细节,AI画得其实不算差,差的是你不知道哪句词在管它。
哭腔词堆得越多,脸崩得越快
泪流满面、泪如雨下这类哭腔词是第一坑,模型会把整张脸画成一片水光,五官跟着漂,写死单颗泪珠的位置反而稳。10月14日晚第一轮十二张,提示词里堆了忧伤、泪水滑落、泪流满面五个情绪词,九张脸出问题:两颗泪从同一只眼睛里并排挂着,有三张整张脸像刚从水里捞出来,鼻梁上都是反光。最惨的一张,泪珠挂在了颧骨上,悬空。
第二天我换思路,情绪词只留忧伤一个,眼睛的部分写成「一颗透明泪珠挂在下睫毛末端,将落未落」。十张里七张位置对了。数量这个词是关键中的关键,你写「泪水」它就给你漫出来,写「一颗」它就老实。导演那句将落未落我原样塞进词里,居然真管用,泪珠和下睫毛之间留了丝。这种词我以为太文艺模型读不懂,结果是我多虑了。10月15日晚的对比图我留了档,光「一颗、挂在下睫毛」这两个限定,就把我出片率从两成抬到七成。
光源定错了,泪滴就像疤
同一组词换打光方向,出片率天差地别:侧逆光能给泪珠点出一个高光,顺光画出来的泪痕发白发灰,像道疤。第三轮是10月16日下午跑的,固定第二轮最好那组词,只改光。三版对比:顺光版十张里泪珠能看清的只有两张,特写放大,那滴泪是灰白色的,没有通透感;侧逆光版十张里七张泪珠上有高光点,透明感立刻出来了。
道理想通了也简单,真泪靠的是折射和高光,平面光一打就假。这跟摄影棚拍珠宝一个道理,没有反光点,钻石看着也像玻璃。我顺手把片场那套词搬了过去:主光从侧后方四十五度压过来,眼窝留一点阴影。有张图高光点位置太亮,我一度想放弃,放大一看,那个亮点正好落在泪珠下缘,像泪要坠下去那一下的收光,反倒成了四张里我最偏的一张。运气这东西,调参调不来的。
脸不能动,就只修眼睛那一圈
整图重抽会连带发型和脸型一起变,正确做法是局部重绘只圈眼周,一次只改一只眼,两三轮就能收。10月17日定稿那天吃过亏:一张整体都好,就泪珠歪了,我手一抖点了重新生成,出来一张新脸,发型也变了,白搭。改用局部重绘,把眼周巴掌大的区域圈住,喂「下睫毛末端的透明泪珠,高光点在泪珠下缘」,其他一个字不动。
一轮重绘二十秒上下,比整图重抽快,更要紧的是脸不会跑。第一轮出来的泪大了点,像颗玻璃珠;收小范围再喂一遍,第二轮就成了。最后那张定稿图,眼周的皮肤纹理在重绘时被磨平了一点,我拿修图软件把毛孔质感补了补,两分钟的事。海报是给制片方看的概念稿,这个精度够了。定稿那晚我把三轮的参数表整理进组里的共享文档,灯光组顺走了侧逆光那段词,说是布光参考也用得上。眼周修补的更系统的救图思路,我之前写过一篇五官漂移和透视翻车的修图办法,是同一套打法。
10月18日上午制片方过稿,四张备选摆出来,挑走的正是那张高光点在最下缘的。导演没问我怎么做的,只说了句比上一版有情绪。眼泪这个小东西,AI画它靠的全是你嘴里的描述精度,一颗、挂在哪、什么光,写死一句是一句。剩下的,交给运气那两成。
常见问题
海报用AI出概念稿,真人肖像有风险吗?
概念稿阶段我全部用虚构脸,不垫演员照片。真要照着演员长相出图,得先拿授权,肖像权这块剧组的法务盯得很紧,别自作主张。
二次元风格画眼泪更容易吗?
容易。动漫风里的泪珠是符号化的水滴形,位置宽容度高,写实风才挑剔光源。我的写实参数照搬到二次元上,一次就出片,反而觉得没挑战。
重绘需要手绘板打底吗?
我这个流程没用板子。圈选、喂词、重绘,全程鼠标点。手绘板是最后补毛孔那步用的,作用也就是把质感擦回来一点。
一张图里两个人都在哭怎么办?
分开修。一次重绘只动一只眼睛,修完左眼再修右眼,俩人四只眼轮着来。想一口气全改,模型大概率给你四道泪痕,方向还不一致。