阴间ai绘画怎么出味?剧本杀店万圣节物料实测
不绕弯:阴间ai绘画想出味,靠的不是把恐怖词往狠里写,而是配色和光的克制——青灰打底、一点烛火红、雾要薄。2026年9月底我给店里恐怖本凑齐12张NPC立绘和一张万圣节海报,87张成图里挑出14张,能直接抄的做法和翻车点都在这篇里。
阴间ai绘画是我这个十月躲不掉的活。店里恐怖本《守夜人》要在月底上线,缺12张NPC立绘,外包报价一张150块,交期还压在万圣节活动前。我干脆自己上手,三天出了87张,能用的14张,筛选率不到两成。结论先放这:阴间画风的味,不在"鬼"字上,在颜色和光上。
下面这些全是这几天摸出来的。参数、拦截记录、废稿原因,一个不落。
阴间味的核心:九分冷灰,一分暖光
阴间画风的配方是九冷一暖:大面积青灰、月白打底,烛火红只点在灯笼香火这类小地方,雾写薄不写浓。恐怖感靠没画出来的那一角撑,不靠堆恐怖词。
我最早的坑,是把提示词当恐怖片剧本写。怨灵、鬼脸、阴兵,什么狠塞什么。结果两条路全堵死:一条被平台拦,一条出图又脏又糊,像隔着一层油烟看东西。
后来把画面拆成三段:谁、在哪、什么光。味道一下子就对了。现在我最常用的配色是青灰占七八成,烛火红只出现在灯笼、香头、窗纸透光这种小面积上,加起来别过一成。雾一定写"薄雾"——写浓雾,主体直接被吞掉,出图十张糊九张。
有一张提灯守夜人,我让灯光只照亮半张脸,另一半沉进灰里。发到店员群,同事第一句话是"这哥们是不是来收阳寿的"。成了。恐怖感这东西,观众自己脑补的,永远比你画出来的吓人。
87张废稿里摸出来的提示词路子
恐怖名词直给,20张里可用不到5张;换成意象写法,可用能上13张。骨架固定成"人物、动作、场景、光源、画风",画风后缀一个字不改。
拿数据说话。同一个NPC,我试过两种写法,各跑20张:
| 写法举例 | 20张里能用 | 废稿主因 |
|---|---|---|
| 恐怖词直给:怨灵、鬼脸、阴兵过境 | 5张 | 三成被平台拦,画面发糊 |
| 意象化:纸灯、长影、薄雾、半张脸 | 13张 | 手部偶尔崩 |
意象写法赢在给模型留了余地。你写"白无常",它就一比一还原个白无常给你,僵得很;你写"白衣、高帽、身形拉长、灯笼光从下往上打",构图一下就活了。
画风后缀我钉死一段:"中式怪谈插画、水墨晕染、青灰色调、大量留白"。十二张立绘能像一个世界观里出来的,全靠它。这段后缀连同人物变量,我存进了自己的提示词模板库,换个人名就能接着出,存提示词、换变量的模板库管法我单独写过,照着建就行。
被平台拦和"吓过头",两头都要管
被平台拦,多卡在血腥直述上,名词换成环境意象基本能过;画面吓过头,靠加暖光救,烛火一上压迫感立刻柔下来。娱乐向物料要的是后背发凉,不是捂眼。
2026年9月28日晚上,我连着被拦三次。"阴兵过境"四个字一出现就报敏感,换成"夜里的队伍、纸灯笼、雾",直接放行。规律很简单:写场面结果的词容易被拦,写氛围元素的词基本没问题。
另一头是吓过头。2026年10月3日我把初版立绘发到店员群,两个店员说晚上不敢关灯,店长原话:"咱们是让客人玩刺激,不是让员工辞职。"后来所有立绘统一加了三个词:月光冷、烛火暖、面部有光。暖光一上,可怕程度降一档,高级感反倒升两档。这买卖划算。
万圣节海报那版:AI出底图,字必须自己排
海报底图用9:16竖版出,活动文字和价格表放回设计软件排,打印前亮度提15%。屏幕和印刷差着一档暗,不提亮,成品会闷成一片黑。
海报我走的另一条路:AI只出底图,活动日期、票价、二维码全部回设计软件排。让AI直接在图里加字?试过三张,字是会糊的,错别字也防不住,别赌。
打印翻的车记一笔。2026年10月5日第一版打样,屏幕上看层次挺好,打出来整张闷黑,烛火那点红都快看不见了。拿回设计软件把亮度提了15%,再打才对。海报第二天贴到门口,当晚就有客人扫二维码问场次——这事成了。
回到开头那笔账:外包12张立绘要1800块,我自己折腾三个晚上,电费忽略不计,还落下一套能反复改的提示词库。87张废稿听着吓人,摊到14张成图上,比外包便宜太多。十月过完,《守夜人》延到十一月还在跑,那套青灰加烛火红的后缀,我暂时没舍得换。
常见问题
出图的分辨率够印刷吗?
9:16竖版出图长边两千像素上下,做A3以内的海报够用。要更大就得无损放大一档,放大会糊细节,烛火这类小亮点最先糊。
这些图能直接商用吗?
看平台的会员授权条款,商用前把条款翻一遍再决定。人物造型别去蹭现成的恐怖IP形象,撞车了说不清。
人物手指总崩怎么办?
我的87张里约三成废在手部。两个办法:构图上让手不拿东西,或者干脆裁掉手,提灯笼改成灯挂墙上,氛围一点不亏。
恐怖程度怎么把控才不过线?
不写血腥细节,全靠氛围元素撑。发布前找店里胆子最小的同事先看一眼,她说能接受,客人基本就没问题。