PS的AI功能做模特图实测:创成式填充三用法与收尾分工
老PS玩家说句实话:PS的AI功能做模特图,不是拿来凭空生成人的,是拿来收尾的。创成式扩展补背景、生成式替换换小件、神经滤镜救老图,这三件事确实快;可你要它从零画一个模特,出来的手比AI绘图还不讲道理。大改交给专用生成工具,小修才轮到PS这类修图软件,这个分工别搞反。
PS的AI生成功能做模特图,答案是能做,但只做得了一半。我用PS十几年,从仿制图章盖皮的时代过来,看着AI功能一年年长进这门老手艺里,判断很直接:它是修图软件给自己装上的加速器,不是另一台生成机器。
把一张模特图的诞生拆开看:前半段是"从无到有"——出人、定姿势、定场景,专用AI生成工具的地盘;后半段是"从有到好"——边缘、颜色、吊带、logo,最后都落回PS里。AI出的图,七成的收尾工作量在PS这类工具里完成,这半段恰恰是AI功能长进去最多的地方。
PS的AI功能在模特图里的三个用法:扩展、替换、滤镜
PS的AI功能做模特图主要靠三招:创成式扩展把竖图扩成横图并补出背景,十来分钟顶过去一个钟头;生成式替换圈住包带、吊坠、logo这类小局部,一句话换掉;神经滤镜管上色、磨皮、去噪这些润饰活,几分钟出结果。
头一个,创成式扩展。电商详情页要竖图裁横图,横幅广告位要16:9,素材偏偏是3:4竖拍的。搁十年前,带纹理的墙面得拿仿制图章一块块盖,一两个钟头很正常。现在画布拉大、框出空缺、点一下创成式扩展,生成三次挑一次,再花十来分钟把接缝晕开,一张横图就齐了。耗时从一两个钟头压到十几分钟,这是三个用法里我日常用得最狠的一个。
第二个,生成式替换。圈住不要的东西,输入一句话,换成想要的东西。典型场景:皮质包带要换成金属链条,或者衣服上印歪的字母logo要抹掉。过去这是钢笔工具加图章的组合拳,讲究点的还得重画光影,一坐半天。现在套索圈一下,打上"metal chain",两分钟出候选,来回改三五轮,二十分钟内交差。
第三个,神经滤镜。面板里藏着一堆AI化的小活:老照片上色、皮肤平滑、JPEG伪影去除、画质放大。翻新客户拿来的老照片,以前靠通道和图层堆技术,两三个小时起步;现在点开"上色",滑杆微调,三五分钟出片,放到社交平台尺寸够用。磨皮同理,比手动高低频快得多。
规律不难看出来:越偏"润饰"和"局部"的活,AI在传统修图软件里越能打;越要它"无中生有",越吃力。这决定了它该待在流程哪一段。
PS+AI的定位:不是生成工具,是七成收尾的精修车间
PS+AI的正确定位是精修收尾,不是凭空生成:专用AI工具把模特图从无到有画出来,剩下七成的收尾工作——修边、调色、换小件、统一输出——落在PS这类修图软件里完成,两边的分工不能混。
很多教程把顺序讲反了,拿PS当生成工具使,从头画一个模特,画出来手指不对、褶皱乱飘,然后怪软件不行。冤枉它了。整图生成是另一类工具的主场,出图速度和人物完整度都摆在那。PS的AI功能长在修图流程里,上下文是你的原图、图层、选区,它管"这张图差最后一口气"。
我现在的固定分工:生成工具出原图,占整个项目四成时间;图进了PS,七成收尾在这边——边缘发虚圈住重新生成,皮肤偏灰拉条曲线,吊带穿模用生成式替换补一块,最后统一色调、导出。一条流水线,各干各的。
插句题外话。我入行那会儿师傅带徒弟,先学抠图半年才许碰调色,那时嫌规矩死板,现在倒觉得有道理——顺序乱了的流程,省下的时间会在下个环节加倍还回去。跑题了,拉回钱。
订阅成本和翻车实录:填充出来的手,比AI绘图还怪
PS这类订阅制修图软件一年大几百块,轻用户摊到每张图上并不便宜;更大的坑是创成式填充画手:局部生成能看的上下文太少,圈得越小手指错得越离谱,常常比整图AI绘图的手还怪。
先算钱。PS走订阅,摄影套餐一个月几十块,年付一年大几百。修图师天天开工,摊到每张图上几块钱就回来了;轻用户一个月修两三张,单张成本几十块,比按次计费的在线生成工具贵一截。订阅制对重用户友好、对轻用户劝退,这笔账得自己算清。
再讲翻车。上个月给一款手拎包改图,模特手指勾着包带,客户想把金属扣换个样式。我怕伤到包,圈选范围收得很小,只圈了扣件和一点手指边缘。结果创成式填充给了我一个"惊喜":扣件确实换了,可旁边那截手指,指甲长在了指背那一面,指节多弯出一截,五根指头看着像四根半。局部填充只盯着圈里那一小块,压根不知道这只手是在"勾"还是在"捏",圈越小,上下文越少,手就越邪门。后来连着半只手重圈一大片,才勉强过审。
所以结论一直是那句:大改交给专用AI生成工具整图重来;小修才轮到PS的AI功能出场。反过来用,两边都难受。
收个尾。PS的AI功能不是来抢生成工具饭碗的,它是修图这门手艺自己长出来的新关节:扩展管构图,替换管细节,滤镜管润饰,收尾的七成工作量它接得住。从零开始做模特图,先去生成工具那边把人画出来;图到手了,再回PS里收尾。顺序对了,钱和时间才都花在刀刃上。
常见问题
PS的创成式填充能直接画一个完整模特吗?
不建议这么用。它擅长的是补背景、换局部这类有上下文的活,让它从空白画布凭空画人,肢体结构和服装细节的出错率很高,返工时间往往比用专用生成工具重新出图还长。
PS的AI功能和在线AI生成工具,做模特图怎么选?
看出图阶段。前期出人、定姿势、换场景,用生成工具效率高;图生成之后修边缘、调颜色、换小物件、统一风格,PS类工具更快更可控。预算紧就按使用频率算:天天修图就订阅PS,偶尔出图就用按次的生成服务。
只会PS基础,专门学它的AI功能值不值?
值,学习成本也不高。创成式填充和神经滤镜都长在熟悉的界面里,选区、图层这些老底子直接复用,认真练一个星期就能进工作流,比从零学一门生成工具的门槛低得多。
神经滤镜对电脑配置要求高吗?
面板里有几个滤镜走云端处理,对本地配置没什么要求;上色、放大这类本地运算的吃显存,老机器跑得慢一些,近几年的普通独显基本都带得动,偶尔跑一次核显也能凑合。