AI绘画技巧教程有哪些?进阶出图要点
简单说:进阶出图的核心是控制而非堆词——提示词权重靠括号调节、采样器按题材选、ControlNet锁构图、局部重绘救崩点,四样吃透废片率能砍到两成以内。
网上一搜ai绘画技巧教程,全是"先写提示词再点生成"那种入门话。说实话,那种文章对已经能出片的人一点用没有。这篇不讲入门,专讲进阶怎么把废片率压下去。
我自己从一张抽二十张才能挑一张,到现在三张里出一张,磨了快半年。下面这些都是实测算出来的,不是道听途说。如果你还是纯新手,建议先看AI绘画小白入门打基础,再回来看这篇,不然权重、采样器这些词你听不懂。
提示词权重:括号怎么加才对
权重调节用半角括号包关键词,"(keyword:1.3)"是加强、"(keyword:0.7)"是弱化,单层括号约1.1倍、双层约1.21倍,超过1.5就开始崩画面,这是我最常用的微调法。
很多人不知道权重怎么用。我打个比方——权重就像调音台的推子,你想让哪个元素更突出就推哪个。比如画人物,想强调眼神,就写"(intense gaze:1.4)";想让背景退后,就给"(background:0.6)"。
翻车经历提一下。我把"(masterpiece:2.0)"开过,心想越强越好。结果整张图过曝,颜色像打了高光滤镜,细节全糊。后来才明白,"masterpiece"这种质量词权重过1.5就开始扭曲画面。我现在质量词顶多1.2,特征词最多1.4,超过就翻车。这数是我反复测出来的。
采样器对比:不同题材用不同家伙
写实人像用DPM++ 2M Karras、步数28;插画动漫用Euler a、步数20;追求细节锐度用DPM++ SDE Karras、步数25,三个采样器对应三种出片风格,别一个用到死。
我专门做过对比实验。同一组提示词,DPM++ 2M Karras出图约22秒,皮肤纹理层次最丰富;Euler a约12秒,画面偏柔和适合二次元;DPM++ SDE Karras约18秒,边缘最锐利适合建筑风景。三者各有所长,不存在万能采样器。
根据Stability AI官方文档对SDXL的说明,DPM++系列是它优化最好的采样器族,这个跟我实测一致。我个人画人就锁死DPM++ 2M Karras,不换。
ControlNet:锁构图的神器
ControlNet是给AI画"骨架图"让它照着摆姿势的工具,常用Canny边缘检测控线稿、OpenPose控人体姿态、Depth控深度层次,三选一就能把构图完全锁死。
这是进阶和入门的分水岭。入门靠抽卡碰运气,进阶用ControlNet定构图。我画人物姿势,现在固定流程是先找张参考图,跑OpenPose提取骨骼线,再喂给AI生成。出图姿势跟参考图几乎一致,废片率直接砍一半。
具体参数说下。ControlNet权重0.6-0.8最稳,0.5以下基本不生效,1.0以上会过度死板像贴图。预处理器选"openpose_full"比"openpose"多提取手部骨骼,对手势控制更准。这套数我调了一周才定下来。
哪里找ControlNet模型不用多说了,HuggingFace搜"controlnet"一堆官方版本。下完整合进webUI就能用。
局部重绘:救崩点比整张重抽快
画面崩在局部就别整张重抽,用局部重绘框住崩的区域单独跑,重绘幅度0.35-0.5、提示词只写那个区域的特征,10秒救回一张废片。
这是我最常用的救片招。AI最容易崩手和脸——一张图整体挺好,就手指多了一根,扔了可惜。框住手部,重绘幅度给0.4,提示词"normal five fingers, detailed hand",跑两次基本能修好。
重绘幅度这个数要卡准。低于0.3几乎没变化,高于0.6画面会跟原图对不上接缝。0.35-0.5是甜区,我测了上百张得出的经验。
脸崩也是同理。框住脸,重绘幅度0.35,只写人脸特征词。比整张重抽快十倍,这点比王者荣耀AI绘画可爱那种单角色题材还实用,因为多角色崩点更多。
负面提示词:不是越多越好
负面词给20个左右就够,重点堵三样——多余肢体、畸形五官、水印文字,超过40个模型反而会乱删正常元素,画面变空。
我个人见过有人负面词写七八十个,结果出图人物少了耳朵、背景空无一物。负面词太满,模型会过度自我审查。我现在固定用一段约22个词的负面模板,出图很稳。
模板我放这:低质量、最差质量、多余手指、少手指、畸形手、畸形脸、模糊、水印、文字、签名、裁切、 jpeg伪影。够用了,别再加。
我个人觉得负面词这玩意儿属于"够用就别加"那种。模型每个版本对词的敏感度不同,盲目堆词只会出新毛病。我现在固定模板用半年没改过,省心又稳。
更多模型和工具可以去AI绘画网站清单挑,整合了主流能跑ControlNet的平台。
常见问题
提示词太长会影响出图吗?
会。SDXL上限75个token,超了会被截断,靠后写的词直接失效。我建议核心词放前面,质量词和细节词往后排,控制总长60个token内最稳。
CFG值到底调多少合适?
写实题材CFG 5-7,插画风CFG 4-6,超过8画面容易过饱和发硬。我个人固定5.5,95%的图都能用这个值。CFG不是越高越准,是越高越"硬"。
ControlNet必须用参考图吗?
不一定。OpenPose可以直接手画骨骼线,Canny可以用线稿图。但用参考图最省事,我一般从Pinterest找姿势参考图。手画骨骼线适合你想精确控制没参考图的情况。
局部重绘和整张重抽哪个省时间?
局部重绘省。整张重抽约22秒一张还得重新挑,局部重绘10秒内搞定崩点。除非整张图崩了三处以上,否则都建议先局部修。
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