ai生成模特手持产品质检清单:交付前15项对照手册
把丑话说在前面:ai生成模特手持产品,废图多半不是提示词的锅,是交图前没人查。我按一份15项清单查了一个月,废品率从24.6%压到14.2%,清单全文和用法都在下面,打印出来照着勾就行。
十月底那个下午,我退回了一张会员礼盒的手持图:模特的指甲长在了指背上。干ai生成模特手持产品的质检这行快一年,这种图我一个月能逮住几十张。图一交出去,客户不会夸你构图讲究,只会记得这模特指甲是反的。我的判断一直没变——废图九成不是死在生成环节,是死在没人查就交。
美工当时不服气,说重抽一张就好了。重抽当然能救这一张。十月份组里出了两百多张图,每张都靠重抽碰运气,额度烧不起,交期更烧不起。生成流程怎么搭,图文那篇写过,这篇只管最后一道关:图已经出来了,交之前,查什么。
没清单的日子,四张废一张
建清单前,我们组9月的废品率是24.6%,差不多每四张废一张;按15项清单查完10月,废品率降到14.2%,废图少了四成多。查与不查,账面上差得清清楚楚。
先交代一下我的位置:美工用AI出图,我在交付前把关,手里过的图一多半是模特持品图。9月的账我记得很清楚——出图248张,废61张。废因排前头的是:手指嵌进产品26张,logo和包装文字糊掉12张,产品反光里出怪东西8张,影子缺失9张,剩下6张是零碎毛病。
61张废图,我翻了一遍记录,48张的问题在交付前其实有机会逮住。不是模型抽坏了,是没人看。十月初我把废因归堆,手、产品、融合三类,凑出15项,塑封了一版发给组里。10月的账:出图274张,废39张,废品率14.2%。39张里手部问题还是占大头,18张,比9月少了8张。
| 月份 | 出图 | 废图 | 废品率 | 主要废因 |
|---|---|---|---|---|
| 9月(清单前) | 248 | 61 | 24.6% | 手指嵌进产品、logo糊、反光异物、影子缺失 |
| 10月(清单后) | 274 | 39 | 14.2% | 手部问题18张,融合类12张,产品类9张 |
有同事问是不是模型升级了。没有,同一个模型,同一套提示词库,变的就是交付前多了十五个勾。这活儿没巧,笨功夫而已。
15项清单:手5项、产品5项、融合5项
15项分三组:手部查手指、握持、关节、指甲和手腕,产品查logo、结构、比例、材质和反光,融合查接触、影子、肤色、锐度和整体,一张图全过两分钟。顺序别乱,先手,再产品,最后融合。
| 组 | 序号 | 检查项 | 怎么查 |
|---|---|---|---|
| 手部 | 1 | 手指数目 | 放大到300%正反各数一遍,倒影和水面反射里的也算 |
| 手部 | 2 | 握持真实度 | 指腹必须压住产品,悬空、嵌进产品、捏在空气里都算废 |
| 手部 | 3 | 关节走向 | 拇指朝向和指节弧度对不对,拿自己的手照着摆一遍 |
| 手部 | 4 | 指甲与肤质 | 400%下查指甲数量和形状,指甲缝有没有糊成一片 |
| 手部 | 5 | 手腕衔接 | 手腕粗细有没有突变,袖口、手表、手绳的位置对不对 |
| 产品 | 6 | logo与文字 | 开着原图逐字对,漏笔画、镜像、乱码都算 |
| 产品 | 7 | 结构完整 | 把手、瓶盖、按键这些部件有没有被手指挡掉或重绘 |
| 产品 | 8 | 比例透视 | 产品跟手、跟身体的相对大小,拿实物尺寸往里套 |
| 产品 | 9 | 颜色材质 | 跟样品图并排比,金属是金属、磨砂是磨砂、透明是透明 |
| 产品 | 10 | 反光高光 | 放大看反光面,里面不该有窗纹、格子、第三只手 |
| 融合 | 11 | 接触边缘 | 400%看指腹与产品的交界,两像素的白缝也算 |
| 融合 | 12 | 阴影落地 | 手在产品上的投影、产品在地上的影子,方向要一致 |
| 融合 | 13 | 肤色统一 | 手的肤色跟脸和脖子比,受光面冷暖要一个色系 |
| 融合 | 14 | 边缘锐度 | 交界处有没有描边感、重影、发糊 |
| 融合 | 15 | 整体三秒 | 缩到25%当路人看三秒,第一眼怪在哪就修哪 |
手部这组最要命。9月废掉的26张全是手指的事:要么五根指头嵌进杯身,要么拇指捏在空气里。第2项我定的标准很简单,指腹必须压住产品。有个美工跟我掰扯过半天,说拇指嵌进去半截算不算艺术处理。不算。
产品那组里,第6项最容易被小看。充电宝那次,侧面logo四个字母丢了最后一个,缩略图上根本看不出来,交出去当天就回来了。从那以后带字的图,我要求原图窗口一直开着,逐字对。
时间账也记过:一张图顺利的九十秒,难的两分半,一天四五十张,全程查下来多花一个钟头。换回来的是每月少退二十多张图,怎么算都划算。
三项最常漏,全在缩略图看不见的地方
按10月的返工记录,最常漏的是第10项反光、第11项接触缝、第12项影子,三样在缩略图里全看不出来。问题不在眼睛,在没人提醒你换个方式看。
反光是最坑的。保温杯那张,整图挑不出毛病,交之前我顺手把杯身高光放大——里面一格一格的窗纹,参考图是靠窗拍的,模型把窗格也学进去了。那周三张返工,两张栽在反光上。我个人最烦查这个,费眼,盯久了眼前全是格子。
接触缝更细。指腹和杯壁在100%看着是贴住的,拉到400%,中间有条两像素的白缝,产品像用透明胶带粘在手上。这种图发到手机上没人瞧得出问题,放到详情页的放大功能里一拉就穿帮。
影子得反过来查,不是放大,是缩到25%。茶壶那次,100%下抓握完美,缩小一看整把壶是漂的:手在右边抓着壶把,影子投在左边。影子这种东西,单看局部永远发现不了,必须退远了看全局。
为什么偏偏是这三项漏得多?查反光得往产品里面看,接触缝要拉到400%才现形,影子又要缩到25%退远了看,三个方向三种看法,没有一种是顺手的100%。人盯一张图盯久了,眼睛只会往自己刚修过的地方跑。
清单怎么用:打印、塑封、逐项勾
清单的用法是A4打印塑封放手边,查一项勾一项,连废两张就停下改提示词,别硬抽。塑封是必须的,工位上难免碰水碰灰,纸版撑不过一星期。
具体就三步:清单塑封压在键盘左边,原图窗口开在主屏,查一项勾一项,十五个勾全满,这张图才算过检。三条规矩写在清单背面:顺序固定别跳,跳着查必漏;同一张图重抽三次还废,问题多半在词不在运气,回头改词,改词的思路可以看保真那篇的四招;每逮住一处漏网的记一笔,10月记下来反光7次、接触缝5次、影子4次,这三项我用红笔圈了出来。
最后说清楚清单的边界:它只管能不能交,不管好不好看。构图平不平、氛围到不到位,那是美工的活儿,我不越权。清单管住下限,上限还是得靠人。
说回那张指甲长在指背上的礼盒图。美工重抽两分钟就修好了,真正值钱的不是那两分钟,是现在每张图交出去之前,塑封片上十五个勾都是满的。废品率从24.6%到14.2%,没靠任何新工具,靠的是把看一眼变成查十五项。你的清单不用照抄我的,但得有一份,第一版从数手指开始就行。
常见问题
15项全查一遍,一天要多花多少时间?
一张图顺利的九十秒,难的两分半。按一天四五十张的量,全程查下来比原来多花一个钟头上下,换来的是每月少退二十多张废图,怎么算都划算。
一个人出图一个人交,还需要这份清单吗?
更需要。没有第二双眼睛,清单就是那双眼睛。建议先把手部5项跑顺,再补产品5项和融合5项,一周就能凑齐一版。
查完清单就一张废图都没有了吗?
保证不了。10月我们照样废了39张。清单压住的是低级废,六根手指、嵌进产品、影子漂移这类一眼能定的毛病;剩下的是模型本身的极限,比如复杂互动的手部动作,那要靠改词解决。
检查时的放大倍数有讲究吗?
有。数手指和查logo用300%到400%,看接触缝400%,判断影子、比例和整体必须缩到25%,三个倍数来回切。一直停在100%,什么都看不出来。