PS修AI图:Photoshop的AI修图流程
简单说:PS修AI图的正确顺序是Camera Raw AI打底、移除工具清场、生成填充造物、神经滤镜润人像、图层整理收尾,全程用智能对象保住原片可回退。AI额度紧张时,重复劳动丢给本地模型,PS只做精修。
做PS修AI图这活儿,最怕的不是AI不好用,而是顺序用反。我见过不少人拿到图先点生成填充,AI生成的光影跟后面调的色调打架,返工两次。也有反过来调完色再去物的,去掉一块天,颜色接不上,再补一刀调色。来回折腾。
所以这篇就干一件事:把2026年当下PS里那几个AI工具的使用顺序一次性捋顺,顺带讲清楚智能对象这个保命设置,还有AI额度烧完之后的本地替代路线。先把话放这——工具顺序对了,一张图能省你十分钟。
先搞清楚:PS修AI图到底修什么
PS修AI图指用Photoshop内置的AI工具完成去物、补景、扩图、换背景、人像精修这类操作,核心工具就四个:生成填充、移除工具、神经滤镜、Camera Raw AI。它们的定位完全不同,顺序错了就返工。PS到底有哪些AI能力、各自适合什么活儿,我在PS有没有AI修图功能那篇里盘过一遍,这里直接说结论:这四件工具覆盖了日常修图九成以上的AI需求,插件基本可以不装。
四件工具一句话定位。Camera Raw AI管全局光色,像打地基;移除工具管清场,把画面里多余的东西搬走;生成填充管造物,凭描述词生成原本不存在的内容;神经滤镜管人像,磨皮、换表情、迁色都在里面。
至于你手上的PS版本有没有这些功能(老版本确实没有),别猜,去看PS各版本AI功能对比,那篇讲版本演进,本篇默认你用的是2024版之后的PS。
第一步:Camera Raw AI打底,别急着动生成填充
修图第一件事是进滤镜菜单里的Camera Raw AI,用AI降噪和去雾把底子清干净:RAW格式高感降噪实测约15秒出预览,这一步定全局光色,后面所有AI操作都建立在它之上。道理很简单,生成填充和移除工具取样时读的是当前画面,底子脏、噪点多,AI补出来的东西也脏。先洗底,再造物。
具体顺序:AI降噪最先做,然后镜头校正,再调曝光白平衡。去雾滑块在雾霾天是神器,往右拉到15-25这个区间效果最自然,拉过40就假了。老实讲我吃过亏,有次赶工跳过降噪直接生成填充,AI把噪点当纹理复制了一大片,缩图看不出来,客户放大看图直接打回。
顺手说一句,Camera Raw的调整全程是非破坏的,参数随时能改。它的历史和用法可以看维基百科的Adobe Photoshop条目里对滤镜体系的介绍。
第二步:移除工具清场,能用它就别用生成填充
画面里多余的东西(路人、电线、杂物)优先用移除工具处理:它走本地算法不耗AI额度,拖一下就能擦掉,实测中小物体基本一抹就干净,只有碰到复杂纹理才需要降级用生成填充。很多新手不知道这一点,去个路人也框选等生成,白白烧掉宝贵的生成积分。省着点。
实操上有个技巧:移除工具往一个方向拖,让它知道你希望杂物往哪边"流走",顺着纹理方向拖成功率明显高于乱点。电线沿走向拖一次,路面杂物点一下,多数情况一遍过。修一批36张的街拍杂图实测约50分钟,其中移除工具干了七成的活。
碰到大面积遮挡物或者背景要重造,移除工具糊不住的时候,才轮到下一件工具出场。
第三步:生成填充造物,描述词有讲究
生成填充(Generative Fill)负责画面里"原本没有"的内容:扩图、补缺、换背景、加物件,框选区域、输入描述、等三个方案挑一个,单次生成实测约20秒。它是PS修AI图流程里唯一真正"无中生有"的环节。底层是Adobe的Firefly模型,生成式扩图尤其好用,竖图扩横图、方图补全景,边缘接缝基本看不出来。
描述词写法有门道。写"补全深色西装和木质地板"这种具体名词加材质,比写"修复照片"强十倍;写"空无一物"反而能拿它当去物plus用。我拿同一张缺角老照片试过,具体描述词一次过的概率明显高于模糊描述,接缝几乎看不见。更多填充类操作的玩法,展开在AI填充修图:填充的方法里。
翻车提醒:生成填充改的是画面内容,一次生成不满意可以再生成,但如果直接在原图像素上操作、又没开智能对象,退路就没了。这就引出下面这节,全文最重要的一段。
智能对象:PS修AI图的保命开关
把图层转成智能对象(右键图层、转换为智能对象)再跑AI,所有滤镜和生成操作都会挂在图层上变成可改可关的效果,原图像素永远不动,这就是非破坏编辑的核心。不开它,每一步都在覆盖原图,等于走钢丝不挂保险绳。非破坏编辑的完整概念可以看维基百科的非破坏编辑条目,PS的智能对象是这个思想最典型的实现。
我的习惯是在动第一个AI工具之前就转换。Camera Raw会自动挂成智能滤镜,神经滤镜同样记录参数,生成填充生成的图层单独一层带蒙版——客户说"第三张方案那张图的背景换回来",我十秒钟就能换回去。没开智能对象的那次,我重修了一整张图,从那以后再没忘过。
补一条经验:生成填充产出的图层别急着合并。多留几天,客户改主意是常态。
第四步:神经滤镜收尾,人像放在光色之后
神经滤镜(Neural Filters)是PS修AI图流程的收尾环节,专注人像与风格化:磨皮、 Portrait Mixer、深度感知调色、黑白上色都在这里,等全局光色和画面内容定稿之后再上,避免调色打架。皮肤平滑度建议开在60-75%,超过这个区间塑料感就压不住了;照片修复滤镜去老照片划痕几乎是一键的事。
顺序上把它放最后是有原因的:神经滤镜的磨皮和调色依赖画面最终的光比,前面生成填充一旦改了背景、亮度变了,磨皮参数就得跟着重调。放最后,一次到位。说白了,前面的步骤是"整句改稿",这一步是"逐字润色"。
不夸张地说,光一个皮肤平滑加智能对象,就把我的人像交付速度提了一半。当然它也吃额度或积分,轻量用。
AI额度与本地替代:积分不够怎么办
PS的生成式AI按月给生成积分(Generative Credits),生成填充和部分神经滤镜每次消耗,轻度用户每月够用,重度用户月中就会见底——应对办法是省着用(能移除工具解决的绝不生成填充),再用本地AI工具接走批量的活。据艾媒咨询的行业报告,中国AIGC图像类应用用户规模持续高增长,付费与免费工具并存的格局会长期持续,工具组合用是常态。别把PS的AI额度当无限自助餐。
本地替代具体指:本地跑Stable Diffusion类模型做去物、扩图,输出结果拖回PS做合成与精修,AI+PS的分工细节在AI加PS工作流里写过完整的分工表。我的分配原则很简单——量大的标准化操作交本地(免费、无限次、隐私不出电脑),需要理解上下文的精修交PS的AI。一张要交给客户的图,我肯定用PS生成填充挑三选一;一批三百张的电商图预处理,本地模型一晚上跑完,一分额度不花。
如果你按这套流程走完还想再系统化,可以接着看AI修图实用指南:付费前必做的三项测试,先测再掏钱。
常见问题
PS修AI图的正确顺序是什么?
Camera Raw AI打底(降噪、镜头校正、曝光白平衡),移除工具清杂物,生成填充做扩图补景,神经滤镜做人像精修,图层整理收尾。光色定稿后再动内容和人像,返工最少。
PS的AI修图功能免费吗?
功能本身包含在订阅里,但生成填充等生成式操作消耗每月发放的生成积分,积分用完当月就只能等下月或转付费档位。移除工具、Camera Raw的AI降噪这类本地功能不耗积分,放心用。
不用智能对象直接修会怎样?
短期能省一步操作,代价是失去回退能力:调色、液化、滤镜效果直接写进像素,想改参数只能靠历史记录退很多步,甚至重修。开了智能对象,所有效果挂图层上随时改,原图永远在。
AI额度用完了还有救吗?
有。当月等额度刷新是一条路;更快的是把批量、标准化的去物扩图交给本地模型跑,PS只留精修和合成,额度省着花在刀刃上。也可以用Firefly网页版的免费额度过渡。
生成填充和移除工具选哪个?
默认移除工具,它本地运行不耗额度,中小杂物一抹就掉。生成填充留给"无中生有"的活:扩图、补大块缺失、换背景。一句话,删东西用移除,造东西用生成。
写在最后
PS修AI图的流程核心就一句话:光色打底、移除清场、生成造物、神经润人像,全程智能对象兜底,额度花在刀刃上。顺序这东西看着是小事,真按它走,你会明显感觉到返工变少了。我自己的单张人像全流程,从打开到可交稿,稳定在八分钟上下。
觉得这篇帮你理顺了流程的话,转发给那个还在乱点生成填充的同事吧,帮他省点积分,也省点加班时间。