ai绘画鱼的鳍尾总画崩?水族店打工美术生的写词与参数实录

ai绘画鱼的鳍尾总画崩?水族店打工美术生的写词与参数实录
ai绘画鱼主题插画,半透明尾鳍的锦鲤与水中焦散光影

别绕了:AI画鱼崩就崩在鳍和尾巴——半透明、有厚度、随水摆,这三样缺一个就假。写词抓住「translucent flowing fins」加焦散光影,CFG压到6.5、重绘幅度0.4,通透感能出,参数后面全给你。

我在一家水族店打工,一边读美术大专。每天开灯喂鱼之前,要先蹲在缸前看十分钟——看什么?看鱼怎么游,鳍怎么塌下来,尾巴摆过去的时候水光怎么跟着碎。这个习惯救了我后来的AI出图。网上写ai绘画鱼的教程都在讲鳞片,鳞片其实是最好画的部分,真正难的是鳍尾和水感,这篇就专门啃这两块硬骨头。

AI画鱼最容易崩的两处

一是鳍尾画成不透明的塑料裙边,二是水下光影缺失,鱼像浮在空气里。模型默认把鳍当布料处理,得用词把它掰回来。

先说鳍。斗鱼那种飘尾,真实的样子是光能透过去、边缘带一点雾感、末端微微卷。我六月抽了三十张斗鱼,二十六张的尾巴像塑料裙,剩下四张干脆糊成一坨。管用的写法是把「材质+透光+厚度」三层拆开:translucent flowing fins(半透明)、light passing through fins(透光)、delicate fin rays(鳍条)。fin rays这个词是关键,就是鳍里那根根分明的细骨,写上它,模型才知道鳍是有骨架的膜,不是桌布。

再说水感。鱼浮在空气里,是因为画面里没有水该有的东西——焦散。caustics这个词写进提示词,缸底那些晃动的网状光斑就出来了。我用下来还有个土办法:让模型画「鱼缸内侧视角」,through glass这个词一加,水感立刻多三成,因为玻璃的轻微反光会给画面加一层「隔着」的感觉。

八月底我做过一组小对比:同一条锦鲤的构图,一组写underwater photo写实路线,一组写水墨国风路线,各抽十张。写实组十张全在及格线上下,中规中矩;国风组出了两张特别惊艳的,也出了四张稀碎的——方差大得多。所以你要是想稳妥交图,走写实;想要能挂墙上的,国风的低成功率得认,多抽就是了。

构图上再塞一个私货:让前景挡一点。水草、石头的暗部剪影放在画面边缘(dark water plants in foreground),主鱼在中间亮处,那种「从缸外看进去」的纵深就出来了。全画面都是鱼反而假,水族店老板娘看了我的图说了句大实话——真缸子里鱼没这么听话,都躲在水草后面。

我画锦鲤的整套参数

锦鲤实测配置:CFG 6.5、采样26步、重绘幅度0.4,宣纸底配留白构图。这套我出了大概六十张,能看的比例约四分之一,比斗鱼稳。

国风锦鲤和写实鱼是两条路子。国风这边我固定加:chinese ink painting, negative space, rice paper texture,尾巴上让颜色晕开就用ink bleed。参数上CFG我压得比平时低,6.5——锦鲤要的是色块晕染的松弛感,CFG一高边界太硬,像贴纸。重绘幅度0.4是改图用的,垫一张构图图重绘,鱼身位置不动、纹理重算。我七月在店里给常客画过一幅锦鲤图送开业,那只白写锦鲤头顶的绯红,重绘了七版才对上「像泼上去而不是印上去」的感觉。

鳞片顺带一句:orderly scale pattern加shimmering scales,整齐加闪光,国风里甚至可以不画鳞,留白比什么词都高级。动物的毛、羽、鳞各有各的分层逻辑,我把动物类题材的通用分层画法总结在绘画动物ai通用通则:毛发羽毛鳞片分层画法与眼神光避坑指南里,画鱼之前先翻它一遍能少走不少弯路。还有个小心得——鱼的眼神光别用画人物那套,鱼眼没有「眼神」,亮斑点在眼球偏上位置就够了,点正中间会显得凶。

关店之后我喜欢再蹲缸前看一会儿。那些鳍在水里一塌一塌的样子,任何词都写不全,AI能给你七分,剩下三分是你盯着真鱼看出来的。想画得像,先学会看。

常见问题

画热带鱼和画锦鲤,写词差别大吗?

大。热带鱼靠色彩,neon tetra这种具体鱼名直接写上,颜色准得多;锦鲤靠留白和晕染,写太实的颜色反而俗。我建议热带鱼写鱼名,锦鲤写品种。

为什么我的鱼看起来像标本?

三个词检查一遍:有没有swimming motion这种动势词,有没有caustics水光,背景是不是太实。标本感就是「静、亮、清楚」凑齐了,得松掉一头。

鱼群怎么画才不乱?

a school of fish加景深词,让模型把远处鱼群虚化成剪影。想让前景突出一只,就写focus on one fish,我试过,八成概率听指挥。

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