Ai 绘画 怪兽总画成大蜥蜴?这3个参数决定吓不吓人
这事儿得分两看:怪兽画崩,一半锅在体型参照没给,AI只好滑向它最熟的蜥蜴;另一半锅在负面词缺位,手办感和塑料光泽没人拦。三处参数调完,我的废片率从五成掉到一成出头。
八月底接了跑团群的月度团海报,那期团本是深海古神题材。第一版发群里,团长就回了六个字:"这是大号蜥蜴吧。"不服,当晚连跑到半夜,攒了25张记录,硬是把"像蜥蜴"和"像手办"这两个毛病拆到了参数层面。
这篇不聊感觉,只讲我验证过能复现的三处调法。你的怪兽要是也总长一张蜥蜴脸,照着改一遍再交稿。
怪兽画成大蜥蜴,锅在参照物
你不告诉AI体型像什么,它就滑向训练数据里最常见的蜥蜴。给怪兽喂两个以上动物参照再混搭,轮廓才会独一份。
逻辑不复杂。"怪兽"这个词太虚,模型只能去训练集里找最大公约数——哥斯拉那一挂的爬虫轮廓出现频率最高,于是所有"怪兽"都长得差不多。我第一版的提示词里就一个 "colossal monster" 孤零零挂着,剩下全是氛围词,怪不得它给我一条直立的蜥蜴尾巴。想跳出来,就得自己把体型写具体。
我的做法是混搭:两种以上动物各取一段。深海古神那版,我写的是鲸的下颌与须鲸喉褶、犀牛的四肢比例、螳螂的前肢收在胸口,三样一拼,出来的东西群里没人叫它蜥蜴了。混搭的诀窍是每样只取一个部位,取多了模型会打架,出来的四不像是真的四不像——那种生物结构拼不拢的感觉。
还有个偷懒取巧的路子:直接写环境暗示体型。把"站在城市天际线前"换成"低角度仰视,画面下方是蚂蚁一样的车流",尺度感一下就上来了,比堆十几个"巨大"管用。这招跟参照物混搭叠着用,效果翻倍。
3个参数逐个说,附对照数据
参照物混搭定轮廓,负面词拦手办感,风格锚点给氛围,再配CFG 7到9、步数28到35,怪兽基本就立住了。
第一处是参照物,上面讲了,不重复。第二处是负面词,这是手办感的解药:把 figure、figurine、statue、cute、chibi、glossy plastic 这几个词塞进负面栏。我的25张记录里,加负面词之前,13张有明显的光亮塑料质感;加上之后,同样参数重跑,只剩3张。这是整场实验里性价比最高的一改。
第三处是风格锚点。光写怪兽,氛围是散的,得给画面一个"出处感":dark fantasy film still、kaiju movie poster 这类词,等于告诉模型按电影海报的路数布光。雾、逆光、体积光这些氛围词加一两笔就够,多了画面发闷。
采样参数上,我的习惯值是CFG 7到9,步数28到35。CFG拉到12以上我也试过,提示词是听话了,怪兽的肌肉一块块像石头雕的,僵。步数拉过40,细节是多了,但皮质的层次感反而糊了,像磨过皮。不信邪的可以自己跑一组对比,很快能看出差别。参照物的更多写法,这篇怪兽关键词整理里有现成的词表,可以配着用。
四类怪兽的提示词骨架
海洋系用鲸配水母,虫系用螳螂配甲虫,骨骼系用鹿配鹤,巨神系用山岩配人形,照骨架填词就有基本盘。
把跑团群半年攒下来的需求归了归类,常见怪兽跑不出四类,骨架直接给你:
| 类型 | 参照组合 | 氛围词 | 我的备注 |
|---|---|---|---|
| 海洋系 | 鲸+水母+深海鱼 | 迷雾、鲸歌、沉船 | 最容易出神秘感,新手首选 |
| 虫系 | 螳螂+甲虫+蛾 | 腐叶、绿光、雨林 | 出效果最稳,就是密恐慎入 |
| 骨骼系 | 鹿+鹤+枯骨 | 雪原、残月、白雾 | 气质清冷,配低饱和色调 |
| 巨神系 | 山岩+人形+苔藓 | 云海、钟声、巨像 | 尺度靠小人和车流撑 |
四类里我最偏心虫系,甲壳的反光跟体积光的搭配,几乎不用怎么修。巨神系最难,光"大"是写不出来的,全靠画面里的小东西衬。
最后定稿那张是鲸配犀牛的混血,团长看完没挑刺,直接印了当团海报,群里还有人设成了手机壁纸。回想起那声"大号蜥蜴",其实就差参照物和负面词这两口气。怪兽吓不吓人,从来不是玄学,是参数。
常见问题
怪兽的眼睛总画得很呆,怎么救?
给眼睛单独加光源词,比如 glowing eyes、竖瞳 slit pupils,再让环境光在眼眶上留一点反光。眼睛一发光,整个"活物感"就回来了。
想要老特摄片那种皮套感怎么写?
写 1970s tokusatsu film still、rubber suit texture,再配摄影棚微缩城市模型。想更真就加颗粒感和旧胶片色,别加现代锐化。
怪兽和城市同框,比例总控制不住怎么办?
在画面里放已知尺寸的参照物:车流、路灯、奔跑的行人。写明"行人只有蚂蚁大小",模型的尺度感立刻归位,低角度广角也是好帮手。
负面词写太多会不会误伤画面?
会。我控制在十来个词,专拦高频毛病。有一次把 pale 整个拉黑,结果夜景图全糊成一片,因为雾气也算 pale 的一部分。