ai绘画cfg调到多少合适?固定种子实测8组对照与推荐区间

ai绘画cfg调到多少合适?固定种子实测8组对照与推荐区间
ai绘画cfg参数旋钮与固定种子逐档实测出图对照

先拧旋钮,再怪模型。ai绘画cfg认准7到9这个区间,人像压到6到7,高于11大概率烧图,低于4模型开始装聋。依据是同种子逐档拉满3到15的实测对照,边界是不同底模会漂移,动手前先用自己的固定种子扫一遍找临界点。

ai绘画cfg这颗旋钮,管的是画面跟提示词贴得多紧。我的结论先摆这儿:通用区间认准7到9,出人像压到6到7,超过11基本是在赌运气。

它的全名是 classifier-free guidance,中文圈常叫引导系数。工作原理不复杂——出图时模型算两遍,一遍盯着你写的词,一遍完全不看词瞎画,cfg决定这两遍结果往哪边靠。数值越大,模型越死磕你的要求;越小,它越自由发挥。

干讲有点虚。打个比方:cfg像给画师下的加急费。给3块,人家爱画啥画啥;给8块,你的需求全给落实;硬塞15块,画师手开始抖,整张图全是用力过猛的痕迹。钱不是越多越好,这个道理出图也一样。种子、步数这些配套参数怎么摆,可以看我之前那篇ai绘画详解:从注册到出第一张能看的图,种子步数重绘一次捋顺,这里就不展开了。

cfg拉太高和压太低,画面分别会出什么毛病?

cfg超过10容易烧图:色彩炸裂、高光油腻、手指崩坏;低于4模型开始装聋,你写的词大半作废,画面跟随机抽卡没区别。两类症状方向相反,病因倒是同一个——强度越过了画面能消化的上限或下限。

烧图的样子我见过太多次。上个月一张赛博朋克街景,我手贱把cfg拉到14,出来那张图皮肤像打了三层蜡,霓虹招牌上全是乱码假字,猫的后腿直接少一截。色彩也邪门,红色红得发紫,整张图像一台过曝的老电视。

压太低是另一番光景。2.5那档我试过,正提示词写了雨夜、橘猫、便利店,出来一张大白天空荡荡的街,猫的影子都没有。更气人的是负提示词也跟着失效,我专门排除的"模糊"它照给。词写了等于白写。

有一点得掰清楚:烧图不全怪cfg。你的词里要是已经叠了三层括号加权,再配上高cfg,等于双倍火力打在一处,画面不炸才怪。所以遇到崩图,先降权重再看cfg,别一上来就全盘否定参数。

固定种子实测:cfg从3拉到15,每一档长什么样

同一seed下cfg从3逐级拉到15,7到9出图最稳,11开始手部崩坏,13泛红起皮,15整张图过曝没法用。烧图临界点在这批条件下降在11。条件如下:SD1.5系底模,seed固定8848,步数25,DPM++ 2M Karras,正负提示词一字不动,只动cfg。

提示词是"雨夜街头,橘猫蹲在便利店门口,霓虹灯牌,湿地面倒影"。每档出一张,逐张对着看,结果整理成下面的表。

cfg单张用时画面表现一句话结论
3约14秒构图还行但霓虹灯消失,猫糊成一团橘色不听话
5约14秒雨夜氛围到位,猫脸细节偏糊偏松
7约15秒雨夜、霓虹、橘猫、倒影全部对位推荐
9约15秒对比更冲,猫眼发亮,左耳略变形可用
11约16秒高光打蜡感出现,右耳缺一块临界
13约16秒泛红起皮,招牌文字变成乱码假字烧图
15约17秒整张过曝像坏掉的老电视别碰

几条看不出表格的观察。7和9之间的差距其实不大,纠结的时候选7更保险,留点余量给后面加LoRA。11是真临界,单看局部还挺唬人,放大看手指就露馅。还有个冷细节:cfg越高单张越慢,15那档比3那档慢了约3秒,批量跑图时这笔账不小。想复现这套对照流程的,我另一篇ai绘画比比才知谁行:固定种子+同词对照+盲评打分的公平实测法里把方法拆得更细。

cfg别单调,先看词再看步数

cfg和提示词长度、步数、LoRA权重互相牵制:词只有五六个可以抬到8到9,长词串叠满权重就压回6到7,步数不足25时高cfg只会放大噪点。顺序永远是先调词,再动cfg。

提示词越短,模型越闲,cfg可以适当抬高逼它干活。我平时写短句抽构图,惯用8.5;一旦词串拉长、括号权重叠起来,立刻压回6.5,不然高光必炸。这两个动作是联动的,单看任何一个都没意义。

步数也掺一脚。步数15以下跑高cfg,等于让画师三笔就交稿还要求他画得死准,噪点和碎块全冒出来。我的习惯是步数先给到25,cfg再落位,最后才是采样器这种细枝末节。

LoRA用户额外记一笔:权重加到0.8以上时,模型整体被往那个风格拽,cfg可以顺手减0.5到1做补偿,不然风格是有了,结构容易垮。具体加多少减多少,那篇ai绘画劳拉怎么用才不翻车?权重与触发词实测笔记里有同种子对照,可以照抄思路。哦对,多提一句嘴,我最近连喝三天咖啡手感会好些这种事纯属玄学,你听听就好——回到正题,参数这东西,抄区间只是起点,自己的底模自己的词,临界点还是得亲手扫一遍才作数。

回到开头那句:cfg是提示词相关性强度的旋钮,7到9是通用答案,6到7伺候人像,11是大多数场景的悬崖边。记住烧图和不听话这对相反症状,出问题时先判断方向,再决定往哪边拧。参数是死的,你的词是活的,两头对上才出好图。

常见问题

cfg和提示词里加括号加权是一回事吗?

不是。括号是在同一档cfg内部给单个词加码,属于局部微调;cfg是全局强度,管整张图对全部词的服从程度。括号都没调顺之前,别急着动cfg,两个一起动你根本分不清是谁的锅。

二次元动漫模型的cfg要调低一点吗?

多数情况下要。动漫底模的训练数据风格高度集中,模型本来就"熟"这类画面,6到8往往就够,拉太高反而色彩脏、线条抖。写实底模吃词吃得浅一些,才更需要7到9顶上去。

Flux这类新模型也适用7到9吗?

不适用。Flux这类蒸馏引导的模型用guidance档位,默认3.5左右就是舒适区,直接套SD那套7到9会得到又硬又脏的图。换底模先查它的默认档,别拿旧经验硬套。

负提示词的强度要跟着cfg一起变吗?

方向上是的。cfg抬高时负提示词的作用同样被放大,原本温和的排除词可能变得用力过猛。我的做法是cfg每加2,就把负提示词里的强权重词检查一遍,能拆的括号拆掉。

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