AI夏日绘画怎么画才清凉?汽水海风与留白的配色实测
省流版:夏天的凉快劲儿是配色给的,不是道具给的。西瓜、冰棍往画面里堆,饱和度一高反而冒热气。实测里最凉的一组是浅青加白瓷加过曝高光,四十张里十四张能直接用,比大红组高出一倍还多。
三十八度那天,我窝在空调房里想给自己画几张夏日图降降温,结果越画越燥。西瓜是红的,冰棍摊是橙的,海边那张倒是蓝,蓝得跟油漆桶似的。问题出在哪,我干脆做了个实验。
用通义万相把夏日题材拆成四组,每组十条提示词,共四十张图,其余参数全锁。哪组看着最凉、哪组成片率高,数据都在下面。先交代结论:清凉感的大头在色温和留白,道具只占小头。这个结论跟我动手前的预判正好相反。
起因先补一笔:小区泳池馆的运营找我做暑期招生海报,前两稿他自己说"看着就热",学员家长群里也这么讲。做海报的人和看海报的人感受一致,那问题就出在我这边。所以才有了这个较真的分组实验,一个周末的时间全搭进去了,总得测出点名堂。
越画越热的热源:高饱和的红和橙
大红大橙是夏日图的热源:饱和度一高,模型顺手把阴影也染暖,画面整体升温,道具再清凉也压不住底色的燥。
A组是典型的大红大橙路线:西瓜、冰淇淋、橙汁,色彩拉满。四十张里能用的八张,而且那些"能用"的也是耐着性子挑的。最典型的一张翻车图:半只西瓜摊在画面正中,红得发紫,阴影是暖棕色,看着像烤箱宣传图。观众还没觉得凉快,先觉得饿了。
为什么会这样,我琢磨过。红色在画面里占比越高,模型的曝光逻辑就越往暖调走,连背景的白墙都会被带成米黄。这就好比给房间刷了大红墙再开空调,体感温度骗不了人。道具是凉的,底色是烫的,凉意根本出不来。
B组海滩日落更惨,四张能用。日落本身就是暖光全过程,加上"金色沙滩",等于双层加热。想画海又想凉,就别让太阳出现在画面里,这句话是我拿四十张废图换的。
顺着这个思路我试过控制红橙占比:同样画西瓜,把"鲜红多汁"换成"浅粉果肉、青绿瓜皮为主",红只出现在咬开的那一小口。出来的图立刻不燥了,能用的比例从两成爬到四成半。道理不复杂——红是盐,提味用的,不能当主食撒。
实测最凉的一组:白瓷、浅青与过曝高光
清凉感配方实测最优:浅青底色、白瓷汽水瓶、过曝高光、气泡水珠,大面积留白让画面透气,这组成片率是红色组的近两倍。
C组走低饱和路线:浅青加白色的背景,主体是一只白瓷汽水瓶,瓶身挂水珠,逆光下高光轻微过曝。四十张里十四张能用,画面第一眼是透气的。留白在这里不是偷懒,是给眼睛留乘凉的地方,挤满道具的画面天然显闷。
D组在C组基础上加了听觉词和氛围词,比如"蝉鸣"和"黏黏的海风"。结果很有意思:蝉鸣这个词模型根本接不住,出图毫无变化;"黏黏的海风"倒是有反应——它把画面蒙上一层薄雾,湿润感是出来了,但十四张里能用的掉到九张。词有代价,加之前想清楚要什么。
留白比例我也单独试了一把。同一个汽水瓶构图,分别要求主体占画面二分之一和三分之一,各跑十张。占一半的那组,再凉快也闷;占三分之一的那组,白墙大面积空出来,十张里七张有透气感。做海报时这条可以直接用:主体小一点,留白多一点,凉快是省出来的。
后来我又给C组补了条"高光处轻微过曝",水珠和玻璃瓶的质感立刻鲜活,这张图后来被我设成了手机壁纸。整个实验最值钱的发现就这一条:凉意藏在过曝的那一小块高光里,像正午抬头看天被晃的那一下。泳池馆那张海报最后也照这个路子重做,老板发朋友圈的时候配文是"看着就二十六度",我当他是夸。
回头看那次实验的起因——三十八度那天想画图降温。最后一共出了160张,挑出33张,壁纸那张现在还挂在我手机上。夏天还长,你要是也在给店铺、公众号做夏日物料,先别急着堆冰棍,把红色占比压到一成以下,画面自己会凉下来。这买卖比开空调省电。
常见问题
夏日图一定要有大海和泳池吗?
不用。我的实测里最凉的一组是室内静物:白瓷瓶加汽水加留白。场景小反而好控制,凉意来自色彩逻辑,不是场景大小。
饱和度压低了画面会不会显灰?
会灰,所以要补过曝高光和一两个亮色点缀,比如瓶盖的一小圈红。灰和凉的区别就在有没有那一下提神的高光。
为什么写了很多词出图还是没变化?
像"蝉鸣"这种听觉词和抽象感受词,图像模型基本接不住。写词尽量落在看得见的东西上:水珠、气泡、白瓷、影子。
做电商夏日海报,这套配色适用吗?
主体色可以照用,但商品本身如果是暖色,留白比例要再加大,不然商品和底色打架。先出小图试三张再批量。