ai天池修图参数实测:雾、人群和那池蓝水
我的判断是:天池的图,雾和人群比调色更值得先解决,顺序反了全白干。四百多张实测换来的四档去雾分界线和人群消除规律,全在这篇里。
ai天池修图,雾是第一关。去年八月我在长白山耗了三天,四百多张照片里能直接用的不到三十张,天池十次露脸九次带雾,观景台上永远站满游客。回程之后我做了一轮系统的参数实测,把去雾强度分四档一张张试,这篇把分界线画出来,按天气给你参数组合。
三种天气四档去雾,测出来的分界线
去雾强度在40到55之间是自然区,60以上开始出塑料感,阴雨天干脆别去雾。四档实测的具体结果见下。
我挑了三十张有代表性的图,同一张分别用20、40、60、80四档去雾各跑一遍。20档基本没感觉,雾还在,只是淡了点。40到55这个区间是甜区:山脊线清晰了,湖水颜色透出来了,远处的山还保留着空气感。到60,山体边缘开始出现一圈不自然的亮边,湖面泛起塑料光。80档最惨,整张图像从另一个星球拍的。
顺带交代三十张样本怎么抽的:按拍摄时间均匀取样,早中晚各十张,雾的浓度和光的角度都覆盖到。样本太同质,测出来的参数只对那一种光线成立,换个天气就翻车,定参数这件事跟做实验一个道理,样本偏了结论必偏。
| 天气情况 | 去雾强度 | 其他参数 | 结果 |
|---|---|---|---|
| 晴转薄雾 | 40-50% | 色温-100K,纹理+8 | 山脊清晰,湖水蓝得正常,首选 |
| 大雾漫过水面 | 55%加局部 | 纹理+10,清晰度+5 | 能救,天空发闷,当备选 |
| 阴雨连绵 | 放弃去雾 | 只加对比+10 | 硬去雾直接出灰塑料,不碰 |
阴雨天那张我反复试了五次,每一档都试过,结论很死心:雾浓到看不清山的时候,雾就是这张图的一部分,AI剥掉它只会编出一座假山。挑天气比挑参数有用,这是我四百张里最值钱的教训。
观景台的游客怎么消才不出鬼影
游客消除要分组框选,一次不超过三个相邻的人,密集人群分两到三轮慢慢清。一把全框必出鬼影。
观景台栈道上的人是我最想消掉的东西。AI消除单个或两三个相邻的游客,成功率很高,几乎看不出痕迹。问题出在密集人群:我把栈道上七八个人一把全框进去,出来一看,栏杆上多了半截悬空的胳膊,台阶上冒出一团说不清是什么的影子。
摸出的规律是分轮清。第一轮消掉最外围的三四个,第二轮再框剩下的核心两三个,每轮之间AI都有新的周围信息可以参考,鬼影出现率从大概四成降到一成不到。速度慢了,但省掉了返工重修的时间,账算下来还是赚的。
还有一类人不用消:远处江面上、山坡步道里米粒大小的人影,保留反而给画面加了比例尺,一眼能看出湖有多大一汪。全消干净的图看着像模型沙盘,我试过,发出去还有人问是不是航拍建模。
湖水的蓝,加饱和不如降明度
想让天池水蓝,蓝色饱和+12、明度-6,比猛加饱和自然得多。顺便说说我为什么坚决不换天。
天池水的蓝是带灰度的蓝,宝石蓝里掺着火山灰的沉。AI一键增强默认会把这种蓝推成社交媒体味的荧光蓝,一看就假。我的调法是只动蓝色的饱和度和明度两个滑块:饱和加12,明度降6,蓝色立刻沉下去,像真水了。降明度这步是关键,水色发飘多半是明度太高。
有人建议干脆换个天,天更蓝水就更蓝。我试过一次就放弃了:天池的天空本来就不差,换了天之后山体边缘的光全对不上,越看越别扭。关于换天这件事的边界,之前那篇一键换天空靠谱吗?换了三十次天之后的实话里说得更细,风光片换天十次九次假,剩下的那次是图本身快废了。
出图速度也提一句,单张全流程大概十二秒,四百张里我最后精修了五十六张,一个晚上的活。参数定下来之后批量套,比一张张摸快了不止三倍。
三天长白山、四百多张原图、一晚实测,最后留下五十六张能看的,这趟的性价比全在参数表里了。天池的好天气按小时计费,遇上什么天气拍什么图,回来越是没得挑,越要守住那几条参数底线。雾该留就留,人该分轮消就分轮消,水色降明度别加饱和,记住这三句,天池的图就坏不到哪去。
常见问题
冬季结冰的天池能用这套参数吗?
思路能套,数值要换。冰面不是靠降明度出质感的,靠纹理和清晰度,纹理+12是我的常用值。去雾档位可以整体下调10个点,冬天空气本来就通透。
AI消除会把栈道栏杆修断吗?
会,这是最常见的副作用。框选的时候避开栏杆线条本身,只框人;修完放大看一遍栏杆的连贯性,断了就用重绘补,半径6像素以内基本能接上。
去雾和对比度是一回事吗?
不是。对比度拉的是全图明暗差,去雾是按深度还原色彩和通透感。先去雾再考虑对比,顺序反了图会又脏又硬,这是很多人觉得去雾假的原因。
手机拍的远景小图也能这么修吗?
有限度地能。分辨率不够时,去雾档位降到35以内,纹理滑块别动,动了就出涂抹感。小图的重点放在湖水蓝色和裁切构图上,别贪大改。