pal AI绘画别一个人闷头玩:和朋友拼图的接力玩法

pal AI绘画别一个人闷头玩:和朋友拼图的接力玩法
pal AI绘画:朋友们一起玩AI绘画接力的场景插画

直接给结果:pal AI绘画玩出花样的路子就是接力——一人出底图,下一个人用图生图改一处,传三手之后出的图,常常比任何一个人单独抽卡都怪得有趣。规则和参数这篇全给你。

pal AI绘画这个词,我理解就是把AI画图当成和朋友一起玩的节目,别一个人闷头抽卡。我和室友是从今年3月开始玩的,起因特别简单:他抽出来的图不好看,我说让我改改,改完他又不服,接着改我的。一来一回,一张猫的图传了四手,最后出来一个带鲨鱼鳍的橘猫,难看,但把我们俩笑到半夜。

结论放这:这种玩法有意思的关键不在工具,在规则。没有规则,接力三手必散,画风乱成一锅粥;规则立住,越传越有戏剧性。我们把每一条都试错过一遍才总结出来,你别再踩一遍。

接力怎么玩才不断片

接力不断片的核心规则:每人最多改一处,只能用图生图,不许整张重抽。三条立住,传五手画风都散不了。

我们踩过的坑是"整张重抽"。第二局的时候,室友嫌我改的图构图不好,直接重新抽了一张,等于把我那手全删了,游戏差点玩不下去。后来立了规矩:只能拿上一手的图用图生图往下传,每人改动的方向提前说一句——改风格、加元素、换光线,三选一。改完不许反悔。

还有一条:改动得留痕迹。不能说你改了,结果出来的图和上一手一模一样。我们定的标准是改完得能一眼看出区别,看不出来的那手作废,重改。别嫌严,规矩松了这游戏就散了。

轮数也得提前定。我们第三局没定轮数,传到第八手还没停,两个人都累了,最后那张图早看不出第一手的影子。后来固定每人一手、四手封顶,传完就收,回头看第一手对比,戏剧性最强。定轮数这事看着小,其实是这个游戏能不能长期玩下去的分水岭。

图生图传下去,参数就认一个

接力传图重绘幅度建议0.5左右:低于0.4改不动,高于0.6直接换图,0.5是"认得出上一手"的平衡点。风格词不用堆,一两个就够。

参数我试了十来局才定下来。0.3改完几乎没变化,接的人没成就感;0.7等于重新画,前面全白传。0.5刚好,上一手的构图还在,风格说换就换。提示词也别贪,我们最开始的局一人塞七八个风格词,传到第三手已经不知道画的是什么。后来限制每人最多加两个词,画面反而干净。

对了,负面提示词一人一局只能加一条。室友有次一口气加了五条,把后面两人想加的元素全堵死了,那局出图平淡得像白开水。从那之后我们连"每人两个风格词"都写在备忘录里,开新局先念一遍规则再动手,仪式感这东西对这个游戏意外地有用。

四种玩法对比,吵不吵架差在规则

接力、拼图、猜提示词、互相救图四种玩法里,接力和互相救图最适合两人,拼图适合三人以上。玩前先定轮数,默认每人一手。

一学期下来我们试过四种,感受按好玩程度摆一下:

玩法怎么玩人数我的评价
传图接力图生图一人一手往下传2-4人最有戏剧性,首选
拼图缝合各画一半拼在一起2人容易出缝合怪,笑点多
猜提示词看图反推对方写了啥2人以上费脑子,适合饭桌
互相救图专改对方最丑的图2人损但上头,容易吵

最容易吵架的是互相救图,因为"丑"的标准谈不拢。我室友觉得废墟风好看,我觉得像没画完,为此冷战过一晚上。所以这玩法必须提前说好:救图只救技术问题,不否审美。

猜提示词我们后来也玩出了一套计分:猜中风格词得一分,猜中元素词得两分,五个问题一局。有次我把一张蒸汽波风格的图给他猜,他猜了三个问题全在"赛博朋克"上打转,差了一个词,气得直拍桌。这玩法对饭桌最友好,不用开电脑,手机翻出图就能来一局。

那张带鲨鱼鳍的橘猫,到现在还存在我们群的相册里。pal AI绘画玩到现在,我最深的感受是:一个人抽卡是在消费,两个人接力是在创作,哪怕出来的东西很丑。你要是想试,今晚就开一局,规则就用上面三条,传五手之后再回头看第一手,你会笑的。

常见问题

pal AI绘画用什么工具适合多人接力?

能存历史记录、支持图生图的都行,关键是每手的图和提示词都能翻出来看。工具本身不重要,群相册加一条接力规则就能开玩。

接力传到后面画风全乱了怎么办?

回到规则:每人只改一处、重绘幅度锁0.5、改动方向三选一。乱掉的局一般是有队友整张重抽了,把规矩重申一遍,下一局就稳。

几个人玩最合适?

两人最好上手,规则好执行;四人封顶,再多每人轮一次要等太久,新鲜感会掉。人多可以拆成两队对抗,比谁传五手之后更好看。

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