特效 ai 绘画实测:广告分镜的光效镜头,我磨了五版才过

特效 ai 绘画实测:广告分镜的光效镜头,我磨了五版才过
特效 ai 绘画广告分镜光效镜头的实测记录插画

我的看法是:特效题材是AI绘画的舒适区,光效、粒子、流体这些不好实拍的东西,AI反而画得最顺手。调法就八个字:黑底、单光源、粒子克制。我在广告公司磨了一支汽水广告的光效分镜,五版提示词四十六张图,第9张才过。

特效 ai 绘画真的能顶用吗?来公司实习之前我也打问号。组长派活的时候说:「下周提案,汽水广告的三张光效概念图,实拍来不及,你用AI出。」我接了,心里没底。

四十六张图之后,底气出来了。特效题材对AI来说反而是长项,它不用考虑物理定律画得对不对,画得帅就行。这篇把五版磨词的全过程写下来。

特效题材画什么:四类光效对号入座

广告和游戏常用的特效分四类:体积光、辉光、粒子、流体。前两类AI出得最稳,粒子和流体要控密度,密了就乱。

体积光是光柱穿过介质的那种,雾里窗光、树缝光斑都算,AI画这个几乎不翻车。辉光是物体自发光的柔光,霓虹、灯牌、荧光液体。粒子是飘散的小光点,密度是命门。流体是水花、熔岩、烟雾,最考验提示词。

汽水广告用到的组合是流体加水花加辉光,三个特效叠在一支瓶子上,叠得不好就是车祸现场。

提案前我还做了个功课,把近两年见过的汽水广告拆了一遍。光效基本都压在瓶身上,背景要么纯色要么深色,粒子只在水花炸开的一瞬间铺满,平时是空的。AI出图的毛病正好反着来:粒子从头到尾满屏,背景抢戏。我把这个观察写进了提示词,「水花炸开瞬间光点密集、其余区域零星」,出来的图立刻像广告分镜了。

四类光效里,游戏特效和广告特效的侧重也不一样。游戏更吃粒子和流体的想象力,广告更吃瓶身质感和光的准确,我这次做的是后者,质感词占了提示词一大半。

即梦实测:五版提示词,四十六张图

即梦出光效概念图约十秒一张,瓶身质感稳,水花和粒子要靠黑底压。五版里第9张才定,前八张各有各的毛病。

十月十五号晚上开工。第一版提示词写「汽水广告光效概念图」,出图八张,背景花花绿绿,光效完全被吃掉。第二版加「深色背景」,光出来了,水花画成了塑料碎片,一眼假。第三版写「透明液体水花、动态凝固」,水花对了,瓶子上的辉光糊成一片。第四版加「单侧光源、轮廓光」,第五版把粒子写成「零星光点、克制」。

磨到第9张,出了一张深色背景里水花绕着瓶身炸开、光点零星飘散的图,组长盯着看了半分钟,说「就这张,出另外两个角度」。定稿三张,全程四十六张图,两个半钟头。

不夸张地讲,特效图的精髓是黑。深色底一压,光自己就亮了。

时间账也算过。四十六张图,每张约十秒,两个半钟头里大半花在磨词和挑图上。要是按传统路子,这三张概念图得找插画师画,报价和排期都扛不起,实习生提案更别想。AI出的图当概念图够用,真要上广告大屏,还得后期精修,这个边界我心里有数,组长也有数。

光效的调法:黑底、单光源、粒子克制

深色背景、单侧光源、粒子密度写「零星」,光效图就成了一半。多光源和多粒子是最常见的两个翻车点。

黑底为什么重要?光效的层次靠明暗对比,背景一亮,辉光和体积光全糊掉。我的固定配方是深色底加单侧主光,主光之外的辅光最多一处。

粒子密度也有讲究。写「光点粒子」出来的图密得像下雪,「零星光点、克制飘散」才对。头灯和光束类的调法,我之前写过夜跑海报的,思路相通:ai绘画夜路实测:夜跑海报的头灯光束、反光条和路线图这样调。

瓶身的质感是另一个容易忽略的点。光效再帅,瓶子画得像塑料就全废。玻璃感靠两处:透光和折射,提示词里写「透明玻璃、透过瓶身的光、液体折射」,出来对了大半。第9张那张定稿,光正好从瓶身后打过来,透出来的暖色把玻璃感衬足了,这一笔是运,也是磨出来的概率。

还有一点,特效图交付前要出不同角度的变体。垫定稿那张图,改「俯拍」「侧面特写」,出的三张是一套的,提案的时候完整度高很多。

提案过了。组长说下个单子的概念图还归我出,算实习期最大的肯定。

四十六张图里最值钱的不是那三张定稿,是废掉的四十多张教会我的:光效图先想黑底,粒子宁少勿多,翻车的图按毛病存好,下次少走一遍弯路。

常见问题

特效概念图用什么工具出最合适?

即梦这类出图快、风格帅的引擎适合出分镜草稿;要精细控光效层次的话,Midjourney或本地模型加专门的光效LoRA更稳。赶提案先出草稿,定稿再换工具精修。

为什么我出的光效图看起来像贴纸?

多半是光晕边缘太硬加多光源打架。把「柔和光晕、单侧光源、深色背景」写进提示词,辅光最多留一处,贴纸感会退下去。

水花画成塑料感怎么办?

写「透明液体、动态凝固的水花、高光过曝」,再压深背景。塑料感多来自背景太亮,水花的高光没了对比就显得假。

特效概念图可以给后期当参考吗?

可以,这本来就是它最大的用途。交付时把光源方向、粒子密度这些设定标注清楚,后期合成照着走,沟通成本低很多。

延伸阅读