ai 绘画延伸扩图实战:方图变横图、补天空补地面,接缝翻车这样救

ai 绘画延伸扩图实战:方图变横图、补天空补地面,接缝翻车这样救
ai 绘画延伸扩图示意:方图画布向外扩展成横图,边缘补出新的天空与地面

一句话版本:ai 绘画延伸(扩图)本身不难,难在扩展方向和边缘接缝——方向跟着用途走,每轮只扩原图边长的 20%-30%,再用蒙版回叠加羽化处理接缝,动手前先拿缩小版试一轮。这是我大半年翻车三回换来的实测:一次扩 50% 以上,边缘几乎必糊。你先要做的只有一件事,把原图备份一份再动手。

ai 绘画延伸(扩图,英文圈叫 outpainting)我用了大半年,结论先放这儿:方向和接缝决定成败,模型反而不是重点。方向选错,扩出来的画面再干净也透着别扭;接缝不处理,最外圈永远挂着半圈糊的。下面这套流程是我踩了三次坑之后攒出来的,每一步都付过学费。

扩图方向别瞎选,先想这张图拿来干什么

扩图方向由用途决定:横幅和头图往左右扩,手机封面往上下扩,每轮扩原图边长的 20%-30%,一次贪到 50% 以上,边缘大概率崩。这不是工具的锅,是模型在陌生区域里"编内容"的能力有限——扩得越多,它能参考的上下文越少,编出来的东西就越离谱。

我最初犯的错,是拿到一张 1024×1024 的方图,想直接扩成 1920×1080 的横图,一步到位。结果右边多出来的那 896 像素里,模型给我续了一棵歪脖树,树干粗细是左边那棵的三倍,画面像被拦腰折过。后来老实了,改成每轮只扩 256 像素,扩四轮,每轮之间停下来检查一次构图,稳得多。

竖图改封面的场景多说一句:上下扩出来的空间不是拿来塞人物的,是拿来放标题的。扩图前就想好标题占哪一块,把那块留给模型去填"简单背景"——提示词里甚至可以直接写 empty space、plain background 去引导。字压在乱背景上,是新手封面最常见的事故。

不同用途,我现在默认的参数列在这里,直接抄:

扩图方向每轮扩展比例适合用途容易出的毛病
只向左右25% 左右横幅、头图、banner地平线被拉歪
只向上下20% 左右手机封面、竖版海报天空补得太"干净",像塑料布
四周同时15% 一轮,多轮跑方图改方形海报主体被相对缩小,构图变散
单边大扩40% 以上特殊构图需求模型自由发挥,翻车率最高

补天空和补地面是两个脾气。天空好办,云的纹理随机性强,糊一点看不出来;地面难,地砖、草地、水面的纹理有重复规律,模型一乱编就穿帮。所以扩地面时我把重绘幅度从 0.5 压到 0.35 左右,宁可保守一点,也别让它自由发挥。

为什么扩完的图边缘总接不上?

接缝发糊的根源是最外圈像素信息太少,模型只能瞎猜;解法是每轮扩完把蒙版往回叠 20-30 像素,羽化 30 上下,给新旧像素留一条过渡带。很多人蒙版只框住新增区域,一条硬边贴着原图切过去,接缝想不糊都难。

我的具体做法,以 SD WebUI 的 outpaint 为例:蒙版羽化 32,重绘幅度 0.35,蒙版模式选 Inpaint not masked,也就是锁住原图、只画新增区域。有一回我图省事,羽化只给了 8,扩完那圈接缝在放大镜下像一道疤,返工重跑两遍才救回来。这个 32 不是玄学,是我拿同一张图从 8 试到 64 得出的舒服区间。

Photoshop 的创成式扩展对小白友好,接缝是自动处理的,但有它自己的毛病——生成内容偏"摄影棚感",配插画风格经常串味。我的分工很粗暴:写实类照片素材交给 PS,插画和二次元走 SD,谁顺手用谁。(这是个人偏好,你可以不同意。)

还有一个收尾动作别漏:扩图全部完成后,把整张图丢回 img2img,重绘幅度压到 0.15-0.2 跑一遍低强度重采样。整张图的噪点和光影会被重新统一,接缝基本消失。代价是细节会软一点,所以这步要放在超分之前做,超分负责把软掉的细节补回来,顺序反了就白忙。

地平线错位、物体被复制一半,这种硬伤怎么救?

地平线错位和半截物体属于构图级硬伤,靠局部重绘修不干净,正确顺序是回退到扩图前的原始区域,先把引导线画对,再重新扩。硬伤出在构图层,修图层使多大劲都白搭。

说一次最惨的翻车:给一张茶室图往左扩,原图左边缘有一只香炉露出三分之一,扩完模型自作主张把另一半"补"了出来,补出来的炉耳和实物对不上,看着像两只炉子叠在一起。那次学到的教训:边缘有主体物时,先把它整个画进引导区,或者干脆裁掉再扩。器型类的东西怎么画得正,我后来在那篇讲香炉的文章里单独写过(ai绘画 香炉总画成花瓶?器型、金属质感和炉烟的一次到位调法),这里不展开。

地平线错位的判断方法很简单——在 PS 里拉一条参考线对着原图地平线,扩图后再拉一次,两条线差超过 10 个像素就该回退重扩。我习惯扩图前把参考线画好截图存着,扩完一对比,十秒钟的事,省得肉眼较劲。眼睛会被画面内容骗过去,参考线不会。

回到开头的结论:ai 绘画延伸的门槛不在工具,在方向选择和接缝处理这两件小事上。方向跟着用途走,每轮 20%-30%,蒙版回叠加羽化,硬伤回退重来——四条记住,扩图基本不会翻车。剩下的就是多试,你的图库会替你积累手感。

常见问题

扩图会改动原图的内容吗?

理论上不会,蒙版外区域是锁定的;实际跑起来可能有轻微的亮度漂移,四边同时扩的时候更明显。介意的话,扩完把原图区域原样贴回去,一分钟的事。

扩图和局部重绘是一回事吗?

不是。局部重绘是在已有内容里改一块,扩图是往没有内容的地方加一块。两者经常配合用:先扩图,接缝处再用局部重绘收尾,效果比单用任何一个都稳。

免费工具能做扩图吗?

能,但限制多。在线工具普遍限次数、限分辨率,多数只支持向四周均匀扩,不支持单方向扩展。认真做图,还是本地 SD 或者 PS 的创成式扩展更可控。

扩完的图分辨率不够怎么办?

先扩图,后超分,顺序别反。超分模型对新增区域和原区域的放大是一致的;反过来先超分再扩,接缝问题会加倍,别问我怎么知道的。

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